[闲聊] Sudden Strike 4

楼主: efreet (Soth)   2017-08-14 18:15:28
http://store.steampowered.com/app/373930/Sudden_Strike_4/
我先承认没把游戏玩完,因为有点玩不下去了。
游戏发售前就预购了,当时的beta版其实就看得出问题,
只是开发商一直强调他们根据玩家意见,做了很多改动,
所以不少玩家跟我一样没有退款,打算等正式版看情况有没有改善,
很可惜变动不大,所以这篇与其说是心得文,可能比较像是抱怨文。
这系列是二战RTS,事隔多年,不知为何换了开发商推出新作,
而发行商Kalypso宣称他们只有做四代的权利,系列版权还在原开发商那里。
毕竟换人做了,游戏玩起来比较像是新游戏,而不是系列作,
事实上比起前作,可能跟Blitzkrieg还比较像一点。
画面还不错,至少细节做得还算仔细,一般像是坦克压过地表的履带痕迹、
弹孔之类的都有,值得一提的是雪地场景,下雪之后坦克表面会积雪,
积雪会给你类似迷彩的伪装效果,比较不会被侦测到。
游戏本身并不差,就是很一般的RTS,没什么很特殊或创新的系统。
单人战役的部分是游戏的重点,分为德军、盟军、苏联三个阵营,
每个阵营各有七个关卡、三个指挥官。指挥官就类似COH那样,
不同指挥官有不同的技能树,但实际上玩起来差异并不大,
至少没有到换个指挥官就会改变整个游戏方式的地步。
操控性也很普通,就是一般RTS的做法,单人模式跟COH一样可以暂停下指令,
算是方便手残的玩家,唯一要抱怨的是,同一个单位似乎没办法编入两队。
假设你把载具设第一队,步兵是第二队,这时候如果你把载具+步兵合编成第三队,
前两个编队会自动取消,不知是BUG还是设计不良。说到BUG,单位的寻路有点问题,
有时候明明可以直线前进,系统似乎判定有障碍物会绕一大圈,有时候还会卡住,
所以让部队推进的时候别点太远,不然可能会绕到奇怪的地方或停在半路。
还有个问题是游戏画面没办法拉近,只能稍微拉近一点点,拉近幅度超小,
而默认镜头为了让你看更多部队,拉得蛮远的,步兵挤在一起的时候很难直接点,
若是要从一堆步兵里拉出特定兵种,全选再点下方面板可能比较快,
当然最好还是事先把不同兵种编好队。
游戏整体来说是比较偏向所谓游乐场(Arcade)式的玩法,也就是真实度偏低,
某方面来说甚至比COH系列还低。很多地方过于简化,不过相对的也比较好上手,
至少对RTS新手来说,这游戏还算蛮适合的。另外,游戏中没有盖建筑物的设计,
玩家就是用游戏给你的军力加上增援来过关。
随着单人战役的进度,会解锁二战战场的简介跟黑白影片,这部分还不错就是了。
多人的部分蛮惨的,负评很多都是针对这点。可连线的地图竟然只有四张,
预购游戏有多送一张图,而且地图的品质明显不如战役模式,加上玩的人少,
很难找到人连线,即使找到了,连线到一半还会断线跟当机。
好吧,不能连线,那我跟AI玩总可以吧?skirmish确实是可以自己跟AI玩,
但这游戏的AI烂到像是不存在,快的话大概开场五到十分钟内就能打赢,
玩家甚至还不能调整AI难度。单人战役因为有剧本的关系,AI照着剧本走,
玩起来还不至于太差,但到了对战地图,AI的问题就很明显。
一堆人骂的Blitzkrieg 3,AI可是屌打这款游戏,如果服务器没问题的话...
(Blitzkrieg 3不管单人、多人都需要全程连线)
至于大家关心的语言问题,这游戏有繁体中文,但很明显是简转繁,而不是另译。
用语不习惯还是小事,但有些语句不顺或翻错,而且错字跟没转到的简体字还不少,
像是大不列"真"或是"冲"突之类的字样不时就会出现,后来干脆改用英文玩。
游戏有支援工作坊,也有放出编辑器,玩家可以自己做mod来玩,这是好事,
但开发商似乎有点过度强调这点,给人像是在推托的感觉。
开发商:我们很认真听取玩家意见来改善游戏^^
玩家:地图太小
开发商:你们可以自己做mod,要做多大的地图都没问题^^
玩家:单位太少
开发商:你们可以自己做mod,要塞多少单位都没问题^^
玩家:平衡太差
开发商:你们可以自己做mod,调整任何单位属性都没问题^^
玩家:多人连线地图太少
开发商:你们可以自己做mod,编辑器要做多少地图都没问题^^
玩家:拟真度太低
开发商:你们可以自己做mod,连调整单位视野都没问题^^
玩家:还有那个....
开发商:你们可以自己做mod,要新增多少内容都没问题^^
玩家:....................(什么都玩家自己做,那你们听取意见要干麻?)
以上不是我脑补,开发商在讨论区跟商店页面底下负评的回应差不多就是这样,
虽然回应还蛮客气的,但看久像是在跳针。可以理解他们只是二十多人的小团队,
又想要兼顾休闲玩家的市场(还有家用机),不可能什么都做,就算想改善也没那么快,
但现阶段实在很难说是让人满意的一款作品。
总之,这不是烂游戏,只是内容不太够,21个战役关卡+4个多人地图不值这价钱。
或许有人会说前阵子发售的Steel Division内容也很少,战役才12关,
但至少skirmish地图跟单位数量是这款的四倍,AI也好多了。
若是想找二战RTS,还是去玩Company of Heroes、Men of War、Steel Division吧。
若是其他二战RTS都玩过,等个一年半载,这游戏如果有改善或是有比较多的mod支援,
到时候再用特价收来打发时间不迟。
若真的是急着想玩,那只推给想玩剧情战役,且不在意拟真度的玩家,
多人连线的部分废到有剩,只想玩多人对战的玩家请找别的游戏。
作者: Firsss (SpeedUp)   2017-08-14 19:00:00
好险捏住
作者: djmez   2017-08-14 19:02:00
看来买SS黄金合集就好了
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2017-08-14 19:07:00
预购玩一小马上退的路过
作者: hkhbb323 (三妈臭臭锅)   2017-08-14 19:15:00
预购玩了71分钟后就退款了,失望
作者: blackdog1234 (小狗好黑)   2017-08-14 19:23:00
买前几代的黄金合辑吧
作者: AN94 (AN94)   2017-08-14 21:44:00
steam玩家真的很严格
作者: Bencrie   2017-08-14 22:23:00
因为 Unity 的关系?
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2017-08-14 23:09:00
玩过前作 没视野被炸成猪头 感谢分想心得 原本想冲的...等进包好了
楼主: efreet (Soth)   2017-08-15 08:59:00
视野的设计还在,尤其坦克很需要步兵帮忙开视野,只是相较于其他作品大部分的单位视野超小,而且是成一个圆形状态,去看Steel Division怎么处理视野对我而言,比较轻度的玩法不是什么大问题,毕竟不是每个游戏都需要像MoW那样,有时候过度拟真也是会影响游戏性,但游戏内容跟价钱不符(这是原价50美金的游戏),还有多人连线的部分真的是不行Blitzkrieg 3只卖30美金,却有超过两倍的内容,就连前阵子发售的Steel Division订价也才40美金
作者: z86125 (Tony)   2017-08-15 09:50:00
SD44人气有回来一点吗
楼主: efreet (Soth)   2017-08-15 12:13:00
没有,每天大概三、四百人在线上吧,不过也没有继续往下掉,目前人数还算稳定,考虑到本来就是小众游戏,勉强还能接受,过几天会有更新,到时候应该会有一些玩家回来看情况附带一提,红龙每天线上的玩家人数是SD44的两倍...往好处想,隔壁某大众化的知名RTS续作每天也差不多这人数
作者: z86125 (Tony)   2017-08-15 13:24:00
还是找机会入一下SD44好了 有买红龙但是操作真的吃不下,SD的看起来好很多
楼主: efreet (Soth)   2017-08-17 18:27:00
开发商已经确认正在做Dunkirk的DLC,内含四个任务,而且会收取"合理"的费用,看来20~30美金的内容卖50美金对他们来说还不够...目前正在修BUG,也承诺会改善多人连线跟AI skirmish的部分

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