前言
俗话说“凡事起头难”,对于一款卡牌游戏来说,更是如此。对于初次接触昆特牌的新手
,尤其是那些无课金的玩家,希望能透过这篇指南能够获得一些帮助。本指南分为上下两
篇,上篇我会谈谈关于游戏心态的部分,下篇则会教大家如何最大限度利用手边仅有的资
源,度过前期。
初探昆特牌
昆特牌没有法力曲线,所以没有照着法力下单位的节奏打法;昆特牌获胜的条件是双方
PASS后你的点数总合比多对方高,所以没有所谓的快攻;所有的卡牌游戏都有RNG,但昆
特牌已经尽量把RNG最小化,所以更注重你每一手的选择;昆特牌采取三战两胜,所以你
必须更谨慎的分配手上的资源。
某种程度上昆特牌就像是下棋,打出神之一手+2;打出好的一手+1;打出普通的一手+0;
打出差的一手-1;打出糟糕的一手-2,等到双方打完手牌时,表现更好的一方就有更高机
会获得胜利,在某些随机性较高的游戏中,这数值可能是55%~60%,但在昆特牌中这个数
值可能达到70%甚至更高。
输了,但是为什么输了
昆特牌是一个竞技性的游戏,胜败乃兵家常事,尤其是对于一个无课新手来说,输掉对局
可能是像喝水一样的事。但是输掉一个对局有很多原因,我打错了多少?我的牌组够完整
吗?对手和我的牌组之间的相克性如何?对手是否加入针对我牌组的单卡?其中有很多细
节可以探讨,覆盘尤其重要,相信我,如果你认真的去分析一场输掉的对局,95%以上的
原因是你打得差,而自己并不知道。
停止抱怨
从CB开始社群上就存在一群人,永远只会抱怨,抱怨金龙、抱怨天气、抱怨对手牌太好、
抱怨官方怎么不对新手好一点,这就像打LoL一样,输了都是队友雷,赢了都是我Carry。
千万不要当这类型的人,因为这只会让你打牌打得很痛苦,而且永远不会进步,学会接受
因为我打得差所以输掉对局,才是成为一个更好牌手的开始,这一点对老手重要,对新手
更重要。
健康的心态
对于无课金的新手,最重要的一点是认清和课金玩家之间牌组完整性的差距,无法改变。
其次是减少自己的失误,这点不管老手新手都相同,A机体给驾驶员B和C操作,可能是S级
和D级的表现。连败时,休息后再回来,不要让失败的情绪影响你做出正确的决定。设定
明确可行的目标,比如一个完全新手每天要赢18轮的奖励可能会很辛苦,如果你的时间没
有那么多,先把目标设定在赢6轮每天开一桶比较实际。这一桶就像一张让你能偷渡到富
裕国家的船票,一桶在手,希望无穷。
找到能让自己舒服打牌的方式
昆特牌没有办法让你一边看电视或者看漫画一边打牌,如果你抱着来打牌放松心情的心态
,最终可能会因为一直输掉对局而造成反效果。我偶尔抱持着今天来轻松解每日的心态乱
打牌时,就会开始掉入赢得一轮但总是输掉一局,连败之后心情反而更差,所以当你在打
牌时尽可能抱持专心会比较好。另外,玩家有很多种,有的一定要赢才能开心;有的喜欢
用全白金卡组闪瞎对手,输赢不是那么重要;有的喜欢玩报复社会的牌组,总之,找到能
让自己舒服打牌的方式,才是最重要的。
最痛苦的时期
OB初开,所有玩家从等级一开始,印象中CB达到R15的玩家数应该有5K左右,CB玩家本身
就更有经验,加上新进课金的玩家,无课新手毫无疑问的处在金字塔的底端,所以你可能
会遇到更有技术、更有经验、牌组更完整的对手,你可能完全无招架之力,被打得心灰意
冷,想说自己是不是不适合这个游戏?现在的确是最痛苦的时期,但是这个阶段很快会过
去,我来替大家分析一下为什么,首先,会有一批冲最快的玩家,也就是以最短的时间达
到十级,然后开始打天梯,简称这个族群是A;再来有另一群跟A一样的老玩家,但是他们
没有那么多时间,所以进入天梯的时间会比A还晚,这个族群是B,再来是另一群玩家,尽
管已经达到十级,但是偶尔打打天梯,多数时间在休闲模式游玩,这个族群是C。随着时
间经过,会有更多的玩家投入天梯,因为天梯是有奖励的,所以玩家更愿意把时间花在天
梯上,另外天梯能匹配到跟你MMR相近的对手,而在休闲模式却可能会遇到比你MMR高出一
两千分的对手,所以无课玩家在休闲模式遇到A跟B的机率会越来越低,更多遇到的是C或
者D(本身)的玩家,等你达到十级,开始打天梯,也只会遇到符合MMR的对手,随着牌组变
完整,你也慢慢从新手晋升为中手,恭喜你,最黑暗的时间过去了。所以即使你现在处在
一个非常不舒服的位置,我仍然强烈建议给自己一段时间来适应昆特牌,之后你会慢慢发
现,其实新手的处境没有那么糟。