本来这种射击游戏的问题
应该要Po在Shooter版,
但那边实在有点荒凉,
所以来这原本是CS的版问问看…
主要是蛮多射击游戏都有所谓的“半自动武器”
也就是鼠标点一下射一发
无法像全自动武器连续发射时靠压枪来控制稳定性
游戏常出现的半自动武器,如:
CS:GO的沙漠之鹰
斗阵特攻的麦卡利、禅亚塔
BF1的医疗兵第一把武器
二战武器-M1加兰德步枪
我这边所说游戏的半自动武器
除了鼠标点击频率影响开枪速度
(斗阵特攻-死神的武器,以及CS散弹皆有停顿间隔,我觉得不算在这篇的讨论)
另外的特点是是射程远
威力较全自动武器单发伤害较高
但武器载弹量也较少
最近一直想把这种特性的半自动武器练起来
中远程可以有准确的伤害
中近距离可以爆发
感觉练起来根本无敌
………但真的是太难练了……
散弹枪就是走位近距离拼一波
但沙漠之鹰’M1步枪这种类型的,
要控好距离不被对方接近喷满脸
又要在中远距离快速移动并保持稳定性开火
这到底要怎么练啊~?
中远距离时,通常第二发后,后座力就开始让准星超晃,要快速的让后面三、四发打到敌人,实在有困难…
中近距离,对面会开始左右走位逼近
这时也不能很快速准确的瞄准目标,
还要跟对方拉距离
鼠标点太快,又没中,弹药一下就打光了
这种维持半自动武器的开枪间隔的掌握
很容易受激动的心情影响
也会因为对方持续移动的关系,准星的准度降低
且目标远中近的距离,开枪的间隔也不一样
常常想当个半狙击,站着不动一秒,就被AWP爆头
跟着一起冲,敌我双方距离没拉好,被卡宾枪瞄到,五、六发子弹很快就送进你身体
真的好难练啊~~~
求神手乡民帮我指点指点
半自动武器使用的迷津吧~ lOrz