Hello大家~
我们是独立游戏制作团队Glass Heart Studio,目前我们正在开发中的游戏《守夜人:长
夜》(Vigil: The Longest Night) 登上绿光啦!
因为还在开发前期的阶段,目前还没有试玩版,但美术概念与游戏风格已经有个方向,希
望大家能给我们一点支持,或是有任何建议也非常欢迎~~
绿光网址:https://goo.gl/KlTkKD
宣传影片:https://goo.gl/qO6kPk
官方网站:http://www.vigil.tw
粉丝专页:https://www.facebook.com/vigiltw/
—— 我是介绍分隔线 ——
《守夜人:长夜》是一款2D动作解谜游戏。故事背景设定在瘟疫侵袭的小镇,玩家扮演的
女主角蕾拉作为现任守夜人,拥有控制时间的能力,并必须借此在村庄中四处探险、打击
敌人,拼凑各种线索以解开谜团。
【故事介绍】
梅耶镇,一个座落在山谷中的中世纪小镇。民风纯朴,与世隔绝,在教会无法完全掌控的
位置,保留着自己的独特文化。
直到黑死病的到来,让这一切都变了样。四处可见黑暗诡异的角落之民,有着疯狂眼神的
镇民,以及来不及埋葬的尸体。亚伯纳神父试图领导镇民对抗瘟疫,但依然难以停止小镇
迈入死寂的脚步。
蕾拉醒来时,发现自己身在郊外。她还不明白自己为何身在此处,却被迫踏上旅程…守夜
人,守望灵魂安息的圣醒者,究竟是否能救赎这个城镇?救赎她的亲人?甚至她自己?
* 细腻的美术设计,引人进入阴郁黑暗的中世纪小镇
http://imgur.com/ZG8g5Le
http://imgur.com/QIZs6mc
* 可用于战斗与解谜的时间控制机制
http://imgur.com/gSMrPNX
* 类恶魔城探索风格,并有多种可搭配战斗的魔法
https://www.youtube.com/watch?v=7Ce1ch44FX8
* 克苏鲁神话世界观,阴森悬疑的恐怖风格
http://imgur.com/cgQbTVv
http://imgur.com/6kUTkUl
—— 以下闲聊分隔线 ——
Glass Heart团队目前有四位成员,包含一位程式、一位美术、一位企划,以及一个打杂小
妹。守夜人是我们第一款游戏,经过几次砍掉重练后,大概从去年11月左右步上开发正轨
。抱持着不成功便成仁(?)的决心,我们希望能做出一款自己很爱、大家也很爱的游戏。
目前还算是开发前期,动作或特效还有很多要调整的地方,后续我们也会一一加强,也希
望大家能给我们一点建议(或鼓励啦、毕竟我们是玻璃心团队XD