先说,这游戏玩的时候就跟预告的实机影片一样...绝无缩水(?
没摇杆和拿摇杆就手残的建议就跳过吧,除非你真得很想被人砍头(?
建议要跑进阶练习,不然上战场还是单挑都没法真正享受这游戏...
三向格党大概是FH的特色,但是你还能招架对手,同方向+重击(鼠标右键)
对方身上的指标器会闪一下,闪了以后再按能架开对手
还有一对多的时候要防御非锁定敌人的攻击只要选对方的方向站姿就好
不过2打1基本上还是跑吧...
然后很糟糕的一点这游戏有loot,会影响属性...角色外观客制化有另外的商品可以买..
以一个PVP为主的游戏做这种东西会影响胜负吧? 当然大家都峰顶就会没差?
英雄每个都有自己的combo,基本上打法是每个人物都要花时间练一下...
该怎么说决斗的问题呢? 这游戏虽然有给你招架/反击的能力但对人真的很难用...
之前推文也说玩起来像QTE,因为都一直盯着对手的指标看方向...
因为UBI的高质感动画,你看对手的动作很难判断所以只能盯着指标器看
(不像某日系的游戏PVP是看对手的动作)
特别在连击的时候又能改方向...输赢感觉运气运气...除非是那种动作很慢的角色
那种高速角就是心理战向的,戳几下拉距离,不然很容易出现固定的攻击节奏
总而言之不算难上手,但要玩的好反应快算是基本的条件....所以老人就玩的很沮丧= =
战场的部分比较不需要这么累,只要到处跑点就好了,可以不跟人打...
地图有点小,还有地图上那些AI不知道做什么的...有时候会影响FPS...
最后是没提供色盲模式 囧 战场上没办法分辨敌友是很糟糕的...