两句话总结:
“我以为我是一个煞气炫砲的骇客
实际上只是一个街上的存款小偷”
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前阵子70%OFF入手,目前游戏时数十小时,剧情进展到第二章
实话说一代上市的那段时间我还挺感兴趣的,毕竟广告打得很大、超大,足足有G杯那么大
无奈那时准备考试所以作罢(现在想来真是明智?)
然后就……就忘记这东西惹QQ
总之趁著二代上市不久+特价就买来圆梦……然后幻灭 科科
先说说最粪没有之一的驾驶系统
这东西怎么做成这样的实在令人费解
你明明只是轻轻擦撞一下都能喷出一大堆的麦可贝
操控性也优异到像是你的轮胎上没有胎痕
被敌人追击几乎难以只靠驾驶甩掉(好啦以下开放呛我不会开QQ)
一定要搭配骇入各种路障、造成连环大车祸才有可能拉开距离
当然也许这就是卖点……干 可以对三宝玩家多点同理心吗QQ
还有就是一定要在完全停车的状态下分析器才会读取路人
这点我完全不懂惹,我不是炫砲的乂超强A骇客乂吗,结果连边走边读都不行是怎样喇
再来是战斗系统,这部分我也很难给予好评
骇入各种机关的手段算是创新也还算有趣,所以问题不在这。
要命的是打起来实在很不畅快,切换武器的所需时间太长
而且鼠标滑动的幅度需要非常大他才会判定到,更别说如果他帮你切成工具类了
那时候早就被打成白痴了
也许是因为我是FPS盲(只玩过GTA5 什么你说那根本不是FPS)吧,射击手感也很不流畅
更重要的是不能车上射击,失败、失败、失败中的失败
还有不知道是我资质驽钝还是怎样,我玩到现在还是没找到HP条……
而作为本作卖点的骇客系统
前三小时确实觉得这系统很新奇也很有趣
三小时后就会发现这完全就是就是个作业性重到爆炸的枯燥工作
你永远都在LOOP:骇监视器→监视器骇监视器→监视器骇视奸器骇监视器→监(略)
要说有什么不一样的,大概就是到后面监视器开始长脚了吧
我完全感受不到什么超高级骇客的厉害,我只觉得自己的角色像是个FGO手游肥宅
如果我是那世界的路人看到一个奔三大叔穿着中二蒙面大衣一直滑手机也会想报警喇
至于其他什么大停电、讯号干扰确实是蛮有趣的啦
更重要的是我在这游戏里作最多的动作居然是偷路人的银行存款
真是世风日下
剧情方面由于我只玩到第二章不方便评论
单就目前我所看到的部份…………其实超枯燥的。
当然复仇剧是个万年基本盘,只是他写的也是很让人难以带入的那种
开场被坑→家里出事→走上复仇之路 这样的展开是没问题啦
只是他的铺陈严重不足,前面两个部分只用了一个开头动画就说完了
颇有种硬塞给你的感觉
故事正式开始的时候也显得主线杂乱
艾登往往是那边做一点,然后被插入一个事件过去解决、回去原本事件时又被插入新事件
也许官方是想塑造出一连串的危机接连来袭的感觉,但是只给人一种艾登缺乏计画的感觉
剩下就简单做些系统面上的抱怨
声望系统实在很糟……当然要做得像掉出去那样大概太奢求了(?)
不过我完全没感觉到我从平民→私法制裁者有任何差异
而且这边我一定要吐槽,主线很多街上的追击,一不小心就会辗死平民喷掉一堆声望
主线完还要去多打个现行犯多阻止几次犯罪补充声望,这真的不算鼓励犯罪吗
其次是支线系统,真的是简陋的不如整组拔掉算了……
预测犯罪刚开始还觉得挺有趣的,后面完全就是千篇一律的声望作业
犯罪车队我则完全不想动,车上不能开枪超难打喇
收尾人合约……(゚∀。)你说在这游戏赛车?认真的吗?
然后三不五时就被线上入侵实在很烦,到点了要开始任务却被硬生生打断的感觉超糟
还是上网看了以后才发现可以关……
总之,对比两年前看门狗的风光广告,结果UBI当初端上来的是这种东西……
真是幸好我没冲首发,也难怪听说当时根本被嘘到不行
个人评分5.5/10
70%OFF 值得一玩
原价 NOPE