[提名] Faeria 融合卡牌与战棋的奇幻战争

楼主: Naix (ヽ(゚ 口 。)ノ)   2016-12-19 11:20:55
STEAM 游戏连结:http://store.steampowered.com/app/397060/
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整体:
极度好评- 1,428 篇使用者评论中有 84% 篇给予该游戏好评。
发行日期:2016 年 03 月 1 日
http://i.imgur.com/DYgWCpj.jpg
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Faeria,取名自Faerie(妖精),发音近似"飞莉亚"。
Faeria是一款以卡牌驱动的战棋对战游戏,整体美术朝向奇幻风格。
玩家可以在由森林、海岛、火山、沙漠、人类所组成的五个阵营中自由搭配出独一无二的
牌组。
风骚走位+神准判断+合理配置,玩家不再单纯受抽牌手气所左右。
http://i.imgur.com/IC9vRDx.jpg
(游戏截图)
Faeria的游戏特色-
A. 免费游戏:即便不课金也可逐步玩到完整游戏内容。课金与否仅差在收集卡牌&造型
的速度,不影响单卡强度。
B. 佛心的抽卡机制:可以重抽每包卡包中稀有度最高的单卡且稀有度不变。
C. 丰富的奖励:
1. 每个卡包100G,内含5张卡。
2. 竞技场模式的入场券200G,2胜3败即可打平。
3. 每日任务约50G;每次胜场10G且无单日上限。
4. 每月普通模式排名结算重置,赠送单卡、卡包、金币、竞技场入场券、每月特殊卡背

5. 每月竞技场模式重置并依战绩额外叙奖,奖励非常丰富。
6. 每次提升等级,即可抽一张“牌库中未满3张”的单卡(传说卡为1张)!等级无上限且
每次升级经验值需求固定,战败亦能取得经验值。
7. 输入邀请码可获得总量20包的卡包。
C. 玩家掌控度高:游戏中每回合可以选 抽牌 / 建造地形 / 获得法力,提高玩家对游戏
本身的涉入程度。
D. 卡牌+战棋的游戏模式:以卡牌召唤生物并于棋盘上移动,比一般卡牌游戏更需要策略
规划,相对不吃人品运气。
E. 自由组牌:共有五个阵营,无职业限制,意即玩家可自由搭配组牌(与魔法风云会相
同)
F. 有趣的单人关卡:关卡免课金,关卡数量极多且有趣不单调,过关有奖励。官方承诺
将不断地退出新关卡。
G. 有奖赛事:每月举办月季杯,冠军约5万台币。奖金虽然不多,但请考量目前这个游
戏仍在公测阶段(预计2017年正式上线)。参赛管道多元,32名参赛者来自积分排名、资格
赛、玩家投票、名人特邀等等。
H. 良好的游戏风气:官方&玩家互动非常频繁,开发组基本上天天挂在DISCORD聊天室上
与玩家交流。玩家之间的相处亦非常友善,相信玩家基本上可以获得良好的游戏体验。
未来,Faeria除了会有中文化的版本,iOS及Android等行动装置亦会上架。
诚挚邀请大家尝试看看这款有趣的好游戏。
p. s. 若欲了解更多游戏内容及邀请码等资讯,欢迎于本版a我的ID(Naix)。
p. s. Faeria中文聊天室(Discord):
https://discord.gg/GEX7KJa
由于Faeria目前尚无中文管理员而无法成立官方聊天室,故我在取得官方的同意下另创中
文聊天室供玩家暂用。
Discord很方便,所以愿意来看看的乡民还算不少XD 目前已加入的乡民大概有40人,平常
上线人数约在10个左右。欢迎有兴趣的乡民来交流、讨论喔!
(▔▽▔)
http://i.imgur.com/CLWm1Fv.jpg
作者: smallcountry (冰锋冷剑)   2016-12-19 12:32:00
耐心热血的推广者说明XD
作者: bule2006 (安)   2016-12-19 12:45:00
这款跟duelyst都很喜欢
作者: bowans (熊)   2016-12-19 12:54:00
大推faeria
作者: kingofu (阿奇)   2016-12-19 14:33:00
真的非常推啊 超策略的 被高手教育得心服口服个人认为比魔法风云会 炉石 更吃技术观念 不吃牌运牌强度
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2016-12-19 14:41:00
推Faeria 也推推广不遗余力的N大
作者: ghchen1978 (什么都不是)   2016-12-19 14:56:00
其实运气还是很重要的,放1/3法术抽8次只抽到1张过
作者: andy0626 (LKH)   2016-12-19 15:27:00
推,不过升级送的是没有收集完全(3张)的卡
楼主: Naix (ヽ(゚ 口 。)ノ)   2016-12-19 15:29:00
andy说得是正确的,那句话我打错惹QAQ已修正~ 3Q
作者: X0110X   2016-12-19 17:28:00
当然还是需要点运气,看那精美的Hellfire
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2016-12-19 18:15:00
只有玩tutorial几关 觉得节奏有一点慢..要多玩几关体会?
作者: Mirana (M)   2016-12-19 18:24:00
楼上小心红黄快攻流喔
楼主: Naix (ヽ(゚ 口 。)ノ)   2016-12-19 19:08:00
Hellfire太随机啦XD 不是很好用~
作者: michael70244 (Michael)   2016-12-19 19:22:00
话说游戏开始的换牌感觉有bug! 常常觉把牌换掉后还是同一张(牌组只放一张)
作者: flyroch (比兽还帅)   2016-12-19 20:09:00
哇回家来下载!
作者: X0110X   2016-12-19 21:17:00
换牌之前更夸张 怎么换还是同样那几张。后来官方有修了
作者: kingofu (阿奇)   2016-12-20 08:20:00
节奏是慢一点 但常常很烧脑 想不完
作者: kducky (kd)   2016-12-20 09:14:00
目前只担心平衡跟新卡的速度 不知道是不是太佛导致没人课金XD
作者: kingofu (阿奇)   2016-12-20 10:40:00
我觉得先吸人进来吧 课金问题是小事 有人潮自然有钱潮人多后 光卖皮肤就饱了 人少 留下的都高手都是高手 新手老是被教育 自然流失
楼主: Naix (ヽ(゚ 口 。)ノ)   2016-12-20 10:46:00
目前似乎预计2017年1月份会上线v1. 0正式版
作者: kingofu (阿奇)   2016-12-20 10:46:00
会变恶性循环
楼主: Naix (ヽ(゚ 口 。)ノ)   2016-12-20 10:47:00
虽然我觉得目前根本就已经算很成熟的游戏了~ 或许是打算连同行动装置版一起推出吧。
作者: kingofu (阿奇)   2016-12-20 10:48:00
正式版?有差异吗?能给网址看差异吗?行动装置有助推广啊在家里电脑打 怎么跟手把手推广给朋友
楼主: Naix (ヽ(゚ 口 。)ノ)   2016-12-20 10:56:00
目前是抢先体验期间,所以比较常更动平衡&新增美术图。官方是打算明年以v1.0的正式版本举办由ESL主持的赛事。正式版基本上就是BUG修完、美术图补齐(目前似乎仅有海岛算是定稿,其他阵营都还会变更画风)、平衡调整。行动装置的部份,似乎在iOS及Android付费仅限USD这件事情上耽搁了一小段时间,但目前应该已解决。当然,抢先体验时的帐号资料是会完整续留在正式版本内的~ 这点完全不用担心实际上就也只是把Steam的"Early ccess"标记移除掉啦XDAccess*
作者: windsoul0312 (开心比较重要)   2016-12-22 16:49:00
被推广了 真的很好玩耶

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