Re: [闲聊] 年龄跟游戏技术的关系

楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2016-12-12 02:16:11
说到年龄才会发现自己快要学魔法了..
不过以我个人经验来看 我觉得技术因为分很多层面 所以不同年龄层有时候越老越吃香
比方说格g 通常越年轻的手眼协调率越高 但相对的需要经验丰富才能打出连续又漂亮的c
ombo 或做出特定高阶段的技巧
而策略游戏 考虑全局的观察 走下一步的思考 越老练 越会考虑未来怎么办
前者还可以讲到2DSTG跟3D的..FTS TPS
后者就是文明跟RTS甚至是下棋打牌等
益智跟冒险系则需要思考与跟游戏设计者的谜题战斗 其实这部分看天份..
然而我爸怎样都对电子游戏兴趣缺缺也没空玩 身为狂热游戏宅的儿子非常伤心..
之前给同事小孩玩看看战鼓啪嗒碰跟魔物猎人 一整个就是完全不会玩
我个人的程度也没好到哪里去 但是就是一直笑人家(喂
你能想像有人连打四八拍一次都打不过吗w
个人则是最近挖出小时候(约学龄前)玩的dosgame
叫得出名字的rockmanx 简单好认跑跳碰
完全没记忆的 fantastic dizzy 跟legend of kain
然后感慨小时候看不懂但是能破关真是太幸福了 虽然全部都是试玩版 进阶之后才各种偷
钱买游戏 真是怀念(等一下)
话说回来doom一代的第一关结尾会被怪物围殴到死就结束了是正常现象吗?
作者: dreamnook (亚龙)   2016-12-12 09:10:00
被围殴到死就结束是要求你玩更高难度算是...呃 充满了开发团队的“个性”
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2016-12-12 12:45:00
doom e1m9最后一定会被围殴死 正常呃 记错了 是e1m8 那边用修改锁血无法触发剧情一定要被打死才会到e2
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2016-12-12 17:45:00
这问题约半年前有讨论过,绝大多数的游戏都是考验反应国外三大热门类型车枪球,只是需求高低分别:车>枪>球这类游戏都是年纪越大越退化的,唯一年龄有优势的就是策略游戏 ex. paradox、文明帝国。而即时战略绝对是: 反应>策略 的噢对,还有你提到的解谜,这就是经验的累积

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