数位豪华包有送阿兹特克,第一场就来用。
王子难度(一开始默认给我这个,想说试看看)、标准速度、
保留其他选项不更动。
游戏结果:
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其实玩得不好,因为一开局就在找蛮族打蛮族,
然后以为可以跟 Civ 5 一样靠着抢盖奇观就有优势,
忽略了城市要赶紧建立适合的区位,才有建筑物可以盖or买。
另外也忘了扩城 (也以为跟Civ 5一样快速扩张会加总体不满,结果好像不会?)
大概第120回合后才摸索完毕。
中期开始其他四个文明科技就已经领先我、地也比我多,
我决定专心宗教发展,
邻近城邦先传一传,跟我同个大陆的 Gilgamesh 也传一传。
这是唯一一个跟我有友好宣言的AI,其他都是谴责我or不友好,
从一开始就积极扩城、集结许多兵力在我家附近,
一直担心他是不是想肛我,结果没有。
(倒是每隔一段时间他就跳画面说 "我跟你是好朋友喔揪咪",
我要派使节团给他时却又拒绝我,
后来有几次他想跟我交易,我拒绝他,他就直接呛我 "你疯了?" XD)
后来航向新大陆,发现剩下文明都在上面,决定开始我的魔女教传教计画。
天主教跟印度教的规模跟压力,完全都不是我的对手,
不过在麦加时,一传教,画面马上跳掉说 "你不要过来传教好噗好?",有吓到。
后来先继续专心自己的建设,
宗教产出冲到每回合约300,两个回合就够出一个使徒。
(而且信仰值也可以用来买军事单位,搭配政策,要爆兵打统治胜利也可以)
最后觉得奇怪“啊其他宗教城市数都只剩 1 或 0 了,怎么我还没赢?”
结果问题就出在阿拉伯的首都麦加......
因为宗教胜利条件是其他文明的50%城市信仰你的宗教,
阿拉伯又只有这一座城市,之前是伊斯兰教,现在不知道为何只剩万物信仰。
马上一堆使徒再度涌入麦加传教,
跳画面警告,我就说我爱传就传,他警告我自己看着办。
两个回合后,我赢了XDDDDDDDDDDDDDDDDD
Civ 6 的玩法很有变化,以下是我觉得跟 Civ 5 比较不一样的地方。
建设:
以前只要钱够多就可以买城市内建筑物,
但现在若你没先把区位建造出来,连买都没得买。
奇观要找格子摆(区位也是),
有格子却不符合奇观的条件限制,也无法建造。
完成指定条件可以加速科技或政策的发展,
政策需要自行搭配以取得不同加成。
城邦:
城邦的使节数量是关键。
一比别人少,马上失去宗主国地位,也失去赠与的资源。
Civ 5 可以靠给钱冲好感度,现在好像不行。
若自己城市满意度是靠城邦的资源在撑的,
一失去宗主国地位,城市马上跳不满,很头大。
间谍:
间谍要自己建造,而且有很多行动细项。
AI的间谍行动失败时,有可能会被俘虏,成为自己的外交交易筹码,
没多久就会看到AI带着资源跟一些小钱来跟你要人。
不过后期AI间谍行动失败时都是被杀,我不太清楚俘虏的方法。
晚点吃完饭运动完洗个澡再来第二场 (晕