昨天终于成功建造太空飞机从Eve轨道丢进大气层
https://drive.google.com/open?id=0B0rhInbU22aTNDFBTHdrMk41OW8
可以成功穿过Eve的大气层到达地表
https://drive.google.com/open?id=0B0rhInbU22aTSnVxTGM2WnZJREk
经历过无数次的失败之后
大概也有个心得与概念了,就来分享一下
太空飞机冲进Eve会失败不外乎两种死法: 1.过热 2.解体
降落之前先把轨道AP与PE都压到最低刚好90km大气层边缘可以大幅提高成功率
不要做出太大动作进行转向就不太会解体
剩下主要问题都在对付过热上
出发之前就做了7~8次Kerbal飞行测试
https://drive.google.com/open?id=0B0rhInbU22aTMFllZXhnR2hNR1U
就先观察到一个现象:太空飞机Reentry时最热的地方是机首
其次则是身体部份的油箱
所以就针对这些地方增加散热片进行改进
机翼的前缘其实比油箱还要更烫
但是机翼的耐热能力非常强
所以不太需要分配散热装置在机翼上
就把机翼的散热器都拔掉了
出发之前还可以趁机对机体进行调整与重新设计
最开始我的设计是是类似海鸥的机翼
https://drive.google.com/open?id=0B0rhInbU22aTbFR3SUFXUndzMXM
机翼先往上扬,再往外延伸出去
蓝色的浮心会在机体的黄色重心上方,甚至根本在机身之外
希望可以让飞机飞行很稳定,如果有倾斜就会出现力矩自动回正
油箱集中在中间,引擎和机首在前后平衡
即使燃料耗尽之后重心位置也几乎没有前后改变
不会飞到半路要一直拉机鼻或是压机鼻
虽然这个机体设计在低速飞行很稳定
但是有很多缺陷,最后被我舍弃掉
机翼的浮心也看作是阻力来源,鸥翼的浮心在飞机上方
如果油门全力给它催下去,飞机会往上扬接着后空翻一圈
这个问题还算小事情,可以把引擎也提高以减低力矩
更糟糕的情况是如果飞机失速,那个机翼会变成像降落伞一样吊住飞机
一般飞机可以靠向下俯冲取回速度与控制,但是这台就会平平的打转与下坠
机头压不下去也拉不起来,只能等死
我try到最后比较成功的布局是这样的
https://drive.google.com/open?id=0B0rhInbU22aTVW02S0Q0bjVRVGM
1 平的机翼就好,推力中心、重心、浮心三点一直线,不要造成力矩
2 飞机前面也要有升降舵,不然Reentry的时候机首拉不起来
尾巴的升降舵迎风阻力比较大,前面也要有一个能够对抗的力量才能平衡
3 垂直的尾翼似乎没什么用,改成V字型比较好
因为飞机的左右转向除了在地面上几乎没有用
垂直尾翼只改变飞机左右朝向,放开之后飞机还是往前飞不会转向
真的要让飞机左右转向的办法是往侧面翻滚
然后机鼻往上拉,靠机翼的浮力当向心力才能转向
既然这样,把尾巴的方向舵做成V形,增加机体的滚转能力还比较有意义
4 飞机在大气层边缘到太空的边界没有办法靠方向舵转向
这里的大气太稀薄,有RCS要改变方向会好用很多
5 能收缩的太阳能面板可以放在飞机背上
如果Reentry飞机仰角不要太小,风都不会吹到背上
如果可以的话,尽量往中间到尾部放置,避开机首前部区域
6 机翼的机轮可以放在重心后面一点就好,起飞容易拉起
但是尾部也要再放一组机轮,预防起降仰角过大敲掉尾巴