这个游戏我也在夏特时入手
但是我并没有玩到全破
因为我在倒数第二关时遇到一个很大的状况
一个设施会同时生产两个产品
假设叫A和B好了
B是我主要作为目标的产品
可以拿去当成其他原料
A并非我主要目标的产品
但也可以拿去当成其他的原料
然后由于B消耗比A快
所以会发生设施内已经没有库存任何B
而A的库存却一直往上升的情况
最后就会变成设施内A的数量累积到库存的上限
这样就变成连B也不会生产了
除非A的库存有减少
不然整个设施都不会运作
为了A难以被消耗的问题
我发现找不到有效的设施能大量使用A作为原料来让A消耗掉
为了避免A累积到库存上限导致B也没办法生产
因此A必须要先移到仓库内去储存
这时问题就来了
除非关卡指定那几个可以输出的物资以外
其他所有的物资都不存在可以直接消灭掉的方法
仓库也是有上限的
当仓库内的A放满它的上限容量后
设施就不会再将A搬入仓库内
但是又不存在直接将A消灭的方法
最后就是又变回设施内的A库存到上限导致设施不会运作的问题
最后我处理的方法是多盖几个仓库
让这些仓库全部都用来储存A
当几个仓库储存满后直接拆掉
用这方式才能让多出很多的A消失掉以维持设施的运作
然后继续重新盖仓库进行这个流程
就这样一直重复到过关为止
所以后来最后一关也比较没劲继续玩了
而且游戏强调每个设施内都有能自订蓝图的要素
这个实在是太可有可无了
就算直接选默认蓝图也不会感觉游戏有任何不顺畅的地方
整体上来说虽然是个很中规中矩的规划生产线的游戏
但现阶段我是不太会推荐给其他人玩