观察很久得到一个结论
UBI是一个很创新的公司。
经常尝试新的游戏类型。
像是看门狗就是UBI第一次制作大型开放世界游戏。
全境封锁就是第一次制作多人线上射击。
只是第一次制作的类型通常都表现不好,甚至评价很差。
但是只要推出续作,通常游戏性都会大幅提升。
像是玩过刺客后面,回去玩刺客1,操控阿泰尔会觉得残。甚至刺客1刚出时评价两极。到
目前刺客给我最多感动的就是二代。威尼斯场景画面太美,还有各种有趣武器可以灵活运
用。
HAWX一代也用个很奇怪的遥控飞机模式,二代才终于改回传统空战游戏的操作方式。
总之UBI如果是新类型的游戏最好先观望一下。
若是续作,通常会更好玩。
这下知道该预购那款游戏了吧。
※ 引述《xxhenryxx (弗利沙王者归来)》之铭言:
: http://photo.chinatimes.com/20160616006657-260805
: 来源
: 根据国外网站《Steam Database》的数据显示,由游戏厂商UBISOFT所推出的大作
: 《全境封锁》自从发售以来,PC版已经流失了将近95%的玩家,平均再线人数仅剩
: 下5000多人。《全境封锁》自从2013年推出宣传影片后,一直受到广大玩家瞩目。
: 游戏终于在今年的3月8日发售,也创下了UBISOFT的销量纪录,巅峰更是同时有113877
: 在线上厮杀,但自从推出之后游戏的BUG、外挂、服务器等问题一直在考验著玩家
: 的耐心。尽管在游戏推出不久之后UBISOFT就表示会继续更新游戏,以丰富游戏内容
: ,但似乎却挽不回玩家的心,挂上已故知名军事小说家汤姆克兰西的这块金字招牌,
: 重重的砸在UBISOFT自己的角上。在今年美国电玩界的盛事E3展中,UBISOFT公布了游戏
: 的下一个版本更新《地下世界》期望能用更多的内容来绑住玩家,同时也公布了后续的
: 更新《求生》的宣传影片,但这个名字对照起目前《全境封锁》的惨况,似乎带有那么
: 一点讽刺的意味,究竟UBISOFT能不能靠着后续更新,“求生”成功呢?我们就只能静
: 静的看下去了。
: 记得之前看是93% 现在95%了 但我刚刚查了一下 正在玩的是72XX啦
: 没到五千那么惨 但也没差很多就是了XD
: 有看到新低的61XX
: 好险当初没入手
: 顺便帮买的人QQ