SCS Software's blog: Parallel Game Update
http://blog.scssoft.com/2016/04/parallel-game-update.html
这次的更新是欧卡美卡都吃得到喔!
(虽然美卡的亚利桑那州到现在还是难产...)
- 正式支援 Steam 工作坊
顾名思义, 每看到一个模组就要问人 "你这是从哪载" 的时代应该快结束了
(虽然我还是会希望实况主可以放出模组清单 :P)
除了官方论坛以外, 以往要找模组几乎都要靠 Google 找一堆社群建立的部落格,
现在又多了个比较安心的选择
在工作坊订阅后只要确认下载完成就可以在存盘选择的模组管理里面看到了,
大抵上除了下载方式改了以外都是老样子
- "终极自订车轮"
前几次的更新提供了自订轮胎 (还做了一点不是很明显的性能差距)
这次把车轮拆的更细了, 现在的车轮样式可以完全自由组合轮盘, 轮盘盖跟铆钉
以前觉得怎么选就是少一味的改造狂应该会满意一点
- SCS 工作坊上传用程式
配合第一点工作坊上线的工具, 要投稿的话在 Steam 游戏列表的 "工具" 子分类
就可以看得到了, 要注意的是现在有最大容量1GB跟不支援上传地图的限制
(印象是这样, 有错误欢迎更正)