基本上我的心得部分跟GhOsT1211一样 部分不同
如同Gh说的
当射击版的暗黑破坏神3玩
暗黑的打宝模式 巫师三开放世界 还有随机碰撞事件
不过打宝的部分也不完全跟过去一样
副本的部分没办法用等级碾压 困难没限制几级可以进行(挑战是官方说明限定给LV30)
另外我没记错 挑战好像不是每个副本都有
而且装备的部分来说
金>紫>蓝>绿 并不绝对 (我身上有个包包 路上任务给的 比副本暗区给的还好)
可能只有LV30才有可能如此
画面我算是很满意
枪枝/手榴弹系统 我只想补充Gh几点
1.小枪可以拿来放风筝:弹药无限的状况下 非常有用
2.射击放大的部份我觉得跟手榴弹功能一样可以更好
其实蛮多地方都蛮真实的 例如说天气影响视线 狙击手那个反光
当然也有一些地方很怪 例如说敌人有时候中弹会变慢 有时候完全无视
JTF友军几乎没有伤害(菸)
搜索任务建议可以带侦测+机砲 可以降低不安感
暗区的话 主要的点是怪非常强 真的要赚钱其实可以拼副本(普通)
连线问题就偶尔会忽然被踢出去 整体上还OK 看起来第一天爆炸后 UBI有特别去弄
然后这游戏与其是GH说的吃显卡 不如说这游戏很吃硬件
用另一个讲法 就是要玩家花钱换电脑再来玩这游戏(误)
我评价也是给很优
然后这游戏之后还会有DLC 甚至可能在更新 我觉得GH担心的点可以再缓缓
再来是副本的部分 因为我会补上困难副本心得 这边只有略提
1.困难没办法无脑过关:怪多 硬度伤害高 要很思考怎么打
2.技能可以在战斗中切换:武器不确定 技能可以
所以可以在战斗过程 利用掩护切换 给予团队最好的帮助
3.手枪子弹无限:手枪的子弹伤害是中上的 有时候可以用这个省子弹
4.近战可以断武器射击:我不确定能不能断补子弹 敌人会用这个断你
相对地 我们也可以利用这个去破坏对方开火
最后就是 这游戏主要是在看主线跟支线 尝试把纽约救回来
慢慢完成主线支线的过程 等级也会稳定上升
如果把他当成练功打宝游戏 我建议别玩这款
不然你玩起来并不会很快乐 后面还有DLC 说不定还会追加等级
然后真的要玩这游戏 也可以趁机换一下硬件(?)