Fw: [心得] 外文翻译-群众募资如何拯救了黑曜石

楼主: alejandroW (Mr.乔)   2016-03-04 14:06:35
※ [本文转录自 RealPlaying 看板 #1MsGeZOQ ]
作者: alejandroW (Mr.乔) 看板: RealPlaying
标题: [心得] 外文翻译-群众募资如何拯救了黑曜石
时间: Fri Mar 4 12:07:59 2016
How Kickstarter Saved Obsidian by Jason Schreier
http://kotaku.com/how-kickstarter-saved-obsidian-1716537369
2015年7月8日的文章
Witcher系列也是在整个公司要倒要倒的风雨飘摇状况下弄出来的...
看来经典需要破釜沉舟才生得出来。
作者: efreet (Soth)   2015-03-04 12:23:00
翻译辛苦了,PoE真的救了O社
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2015-03-04 12:52:00
原来 metacritic分数 会影响分红..@@
作者: yukarjama (加岛 裕)   2015-03-04 12:56:00
就被B社搞了。难怪会想作自己的IP
作者: skyhawkptt (skyhawk)   2015-03-04 13:02:00
感谢精彩又辛苦的翻译
作者: qsman   2016-03-04 14:52:00
推! 他们也很幸运能找到Paradox做他们的发行商,不会有一堆发行商下指导棋、干涉作品开发的事情发生
作者: jxxxxliu (流猩雨)   2016-03-04 17:52:00
原来游戏开发的门槛是100万镁 听说某剑的开发金费只有五百万台币 台湾的游戏公司真厉害...
作者: deray (Deray)   2016-03-04 18:24:00
推翻译
作者: silver00 (Seeker)   2016-03-06 02:38:00
不是台湾公司厉害,是台湾人力相对廉价...

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