Public beta of ETS2 Update 1.22 available on Steam
Complete your first World of Trucks Contract now!
http://goo.gl/bJqeDL
这次的改版不但是持续增进游戏内容, 此外也对 "货运工作" 本身进行了一大变革
还记得游戏里有SCS自己的社群 "卡车世界" 吗?
从一开始的线上档案跟自订车牌, 还有让你当个欧洲卡车摄影师
这次导入了 "线上契约" 终于对游戏互动有了实质意义
目前看来, 你可以在游戏里连上卡车世界的网页,
在上面选定工作后会在游戏里接工作,
假如是像去年圣诞特卖的模式的话应该会是把限定任务放在线上让你去接?
另外这东西的进度与你的存盘不同, 线上契约的进度跟纪录会是存在卡车世界上
SCS的愿景很耐人寻味, 似乎是想把社群游戏甚至是线上游戏的概念慢慢带进ETS2
在作为模组的ETS2MP如此盛行下也是不难理解官方想丰富游戏性的想法:
Our long-term vision is to create a complex new meta-game on top of the
existing game with online gameplay, rich economy, RPG elements, virtual
trucking companies, and eventually multiplayer support. To get from point A
to point B, we'll need to pass a lot of milestones, test out many things,
and we would be happy to have you along for the ride.
"我们的长期目标是创造一个全新且完整的 meta, 以包含线上游玩, 经济要素, 角色养成
, 虚拟卡车公司, 甚至是支援多人游玩这些点子建构在现有的游戏上, 自头走到尾, 我们
会有重重关卡要过, 尝试不少新东西, 我们很高兴能够陪伴你们一起踏上这个旅程"
现在有升级到 1.22 的话应该就能跳进去加入测试行列了, 不过要注意的是现在的线上纪
录仅供作为测试, 到正式版更新上来后会砍档喔 (原来是公测呀)
在看过应该会是目前最突破性的变革后还是来看一下更新要素:
GAMEPLAY
- 卡车世界线上契约, 你可以自卡车世界的网站接工作来做
- 轮胎胎身的图样可以着色
- 导入欧洲道路轮胎评鉴系统,
现在选不同轮胎会有 耐用度/湿地防滑/噪音度 的性能差异
- 修改了轮胎的命名方式
- 烤漆功能现在整合进了自订卡车的项目里面
VEHICLES
- 改进了卡车车架的模组及调整了 6x2, 6x4 车架的转轴位置以改善油门全下的情况下
转向不足的问题
- 对以下的卡车头模型做了微幅修正: Volvo FH16 2012, Volvo FH, Mercedes-Benz
Actros, Mercedes-Benz New Actros, Iveco Hi-Way, Iveco Stralis, DAF XF Euro 6,
DAF XF 105, MAN TGX, Renault Magnum, Renault Premium, Scania R
(译注: 这其实是 "我们每台车都有改一点喔" 的意思吧...)
CODE
- 当使用排档控制没有指定离合器轴的时候, 卡车会自己控制离合器轴
(操作会更接近全手排)
- 当排档格局有特别命名的话名称会显示在游戏里以方便辨识
- 雇用的司机在配得更好的卡车时工作效率会更好 (!)
- 玩家可以决定游戏产生的离线工作的数量
(g_job_distance_limit)
- 玩家可以决定行人, 交通, 路边停车物件的LOD距离
(g_lod_factor_pedestrian, g_lod_factor_traffic, g_lod_factor_parked)
- 每次都诱惑你偷懒的自动停车提示可以直接关掉 (!)
(g_auto_parking_disabled)
- 当右下角导航视窗关闭时可以设定不跳出提示
(g_keep_adviser_hidden)
- 改善在苹果低阶机上世界会不见的问题
- 改善了拖车的物理及稳定性 (有联结的, 放地上的, AI开的)
MAP
(省略, 总之他们修了很多 bug, 推荐到原文底下的完整报告确认)
AI
- 玩家可以自己决定交通密度
(g_traffic)
- 改善了车子加速及减速时的动量
- 改善了行走路线, 切换车道, 车辆产生及障碍确认
(译注: 虽然再怎么改还是一样会 troll 到玩家 lolol)
SOUND
- VOLVO FH16 Classic / FH 的音效有改
MISC
- 主画面的现在时间跟工作内容经过了重新设计
- Higher resolution textures are used on models in UI screens regardless of
the graphics settings
- Day/night effect switching for movers and walkers
一样的, 在升级跳坑前请先跑完目前的工作 (如果你不想被卡掉的话), 备份存盘后再上
投资一定有风险, 升级前请先确认公开说明书
在文末来个推坑广告 (?
这次的感恩节特卖本体 -80%, NT$139
北欧 -50% NT$224, 东欧 -66% NT$111
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