新的Card Hunter教学系列
第一课:
如何阅读卡片:
卡片的背景颜色告诉你这张卡片的功能
灰色: 装甲
红色: 攻击
绿色: 防御
橘色: 被动buff
黑色: 被动debuff
白色: 主动buff/治愈
蓝色: 移动
紫色: 其他辅助效果 (早期常见是传送其他人, etc)
一张卡能有同时两个功能,那在这种情况它就会有两背景颜色
那就让我来看看一些范例吧:
http://i.imgur.com/IRYVA6M.png
借由背景颜色我们可以看到这张卡片同时有攻击和移动的功能
注意卡片名称(Penetrating Lunge)的背景颜色/材质,这代表这张卡片的强度
顺序为: 黑->纸->铜->银->金->绿->紫
图片下面的字则又给我们一些其他的资讯,分别是:
Melee Piercing和Trogsbane
Melee Piercing这里告诉我们这张卡片发动的攻击属于近战(melee)和穿刺(piercing)
Trogsbane这个位置则是告诉我们提供这张卡片的装备是哪个
现在我们终于到卡片叙述的位置了,这张卡刚好有两个特殊属性
首先我们有Step 1, 代表启动攻击前我们可以移动一格
再来我们有Penetrating, 代表这个攻击可以无视装甲
中间有一堆斜体的字,斜体的字只是叙述,没有功能
最底下我们有一个剑和箭头的图示, 剑代表这张卡的基础伤害(4), 箭头则是攻击距离(1)
近战的距离大多是1, 长枪类的攻击则有2, 一些魔法可以达到更长的距离
再来我们来看看一个装甲的例子
http://i.imgur.com/d5WdZan.png
这次我们直接跳到卡片功能叙述, 这里写Armor 3和Keep
Armor X代表如果成功触发装甲的防御效果可以减少X伤害
Keep是很多装甲都有的效果,代表这张卡片触发后会回到你的手牌里
但是这张牌就会被敌人看到(一些卡片效果决定于手上有多少可以被看到的牌)
反之,没有Keep这个属性的话装甲(或其他效果)触发后就会消失
再来我们下面有一个骰子和装甲的图片
骰子上面的点数代表要骰到多少以上才会触发装甲效果
这里我们有2+,代表骰到2,3,4,5,6都会触发-3伤害的装甲效果
这代表这是非常可靠的装甲
再来第二格...其实这张卡应该要是灰/黑才对,因为这看起来完全是负面效果
这里我们有Encumber 1, 这个效果代表这个装甲会减少我们全部移动一格
所以我们本来可以移动3格的卡片就变剩下2格
Encumber的效果不会让你不能动,所以至少都还可以走一步
注意装甲只会抵挡伤害,仍然会让你中负面效果
最后我们有一张特质(Trait)卡
http://i.imgur.com/a3s3fPg.png
这里可以看到叙述里第一个字就是Trait
Trait卡一抽到马上就要出然后可以再补抽一张卡 (不难想像这让正面trait卡非常棒)
Trait打出后会被黏在你的棋子上,游戏里称attach (会跟一些其他卡片功能互动)
再来Duration 3代表这张卡片的效果会持续三回合
最后我们有实际效果, Add 1 Damage to any Penetrating hit melee attack
所以这张卡片的功能是任何有Penetrating (穿甲)属性的近战攻击的伤害加1
补一张绿色的好了
http://i.imgur.com/17PLmD3.png
这里我们有一张防御卡
防御的基本规则是只会对你的脚色正面作用
平常可以把鼠标移到棋子上会显示他现在面向的方向
再来我们有特殊的格档规则Block Melee
代表这张卡只会对近战属性的攻击产生作用
另外还有格档成功后还可以抽一张卡的额外功效(Draw a card)
防御效果除非另外提到皆能抵销全部伤害和负面效果
注意这里没有Keep,所以效果触发后这张卡就会消失
和装甲不一样,格档卡都只能提供一次保护效果
底下又可以看到骰子的图示, 这里的意思和装甲一样
代表骰到2或以上就会触发效果 (很可靠)
和盾牌 (代表这张卡片是格档卡)
除了Block melee外其他常见的格档种类还有:
Block any (能格档任何伤害)
Block Magic and Projectile (只格档远程和魔法)
Block X damage or less (只有少于X伤害时才会触发)
Block X damage or more (只有高于X的伤害才会触发)
ok,现在你具备可以读任何卡片上在写什么的能力了