趁著这次假日我也把这款游戏全成就解出来了
先说 我是满不享受这款游戏的...
解全成就只是因为有点强迫症 看到有成就没解就不舒服... XD
这款应该算是 Rogue "lite" 游戏
优点大概就跟y大说的一样 不过我觉得这款缺点多于优点
就来说说我的看法
首先是角色
角色的武器、能力强弱之分太过明显,有些武器说真的,解开之后我从来没用过,
技能还有特性也是,所以我觉得平衡还有很大的改善空间。
而且这个缺点让游戏的变化性变得很低,我觉得满致命的。
再来是场景
其实场景要挑的话是因为游戏特性,让场景的很多其实应该是有趣的效果变得很婊。
像是有些关卡有炸弹会爆,一爆就会连锁,刚开始根本死得莫名其妙,后期虽然知道
但是还是可能因为场景的生成太差躲不掉。再来就是游戏的刺陷阱,后期满满的刺陷阱
碰一次就快一半血,有些地方生成还可能整片刺,掉入就出不来,非常非常婊...
再来就是游戏特性
我每次玩,都觉得这根本就是线上的flash贴图游戏...
角色动作很卡,而且配合上场景根本就是一级婊
像上面说的刺,常常关卡给三格,两边两格是刺,如果上面没有可以对齐的方块,
掉到刺上面一次一半,往另一边调整一点,看起来明明中间了,还是被刺到直接死
或是有些地方掉下去只有一格跟刺的空间,要过血太少就是死...
而且 砍怪物的时候还有CD时间,手动看起来可以砍很快,但是根本不会被游戏吃到
而且如果全手动,你根本不知道多远砍的到... 有时候明明看起来就砍到了,系统
就是判定没砍到
说真的这游戏如果没有自动砍,应该是玩不下去的
总之,游戏特性也有很大的改善空间...
再来还有效能
我是用6G RAM的笔电玩的,多玩几场之后Windows竟然跟我说我内存不够...
不是发生一两次而已,几乎每次多玩就会,虽然关游戏之后就会好了,但还是...
说了这么多缺点,其实我这游戏的构想还算有趣,不过就是太多细节面没有弄好
不然可以很好玩,我觉得这款玩下来现在就是在刷角色,没好角色玩不下去,然后拼运气
虽然说 Rogue like或 Rogue lite游戏都是要拼运气,但是这个游戏的变化性跟可变动性
真的是水准之下... 对于 Rogue lite来说满无聊的,而且太婊,太多状况是无法逆转
总之我是不太推 XD 因为Rogue like游戏还有太多选择,可以把时间花在更有意义的游戏
上 XD 不过如果是要赚成就的话,我是花11小时get全成就(30个),可以参考看看