※ 引述《fragmentwing (片翼碎梦)》之铭言:
: https://imgur.com/EyHPbdz
这个结论其实并不算正确
在对岸已经有人研究出火车的伤害计算了
https://m.bilibili.com/video/av51452196.html
整理重点:
1.在同一帧里整列火车其实只有一节车
厢会受伤害,假如那一帧同时有2列
以上车厢受伤害的话只会算最高伤害
的那节
2.伤害计算方式只算该帧里第一个造成
伤害的玩家阵营,所以攻击频率越高越能
在数据分析里混分,就像影片里scv结算
伤害比龙骑高…
3.负数伤害问题也是伤害计算的后果,
打死的那一帧里火车满血的动作也被
视为造成伤害,结果回的血量被当成
负伤害给该帧里第一个造成伤害的
玩家
结论:集火同一节车厢对扣血量是
最快的,然后数据分析不准,以及回满
血会让玩家造成负伤害