Re: [心得] 新手不要打营运

楼主: ewqqwe (键盘蚵南)   2017-11-17 13:27:10
我是认为,新手一开始要学大招或营运,不需要划分的那么清楚
应该用对战组合区分,配合螺旋式学习
举个例子而言
ZvT
一开始先练习3矿满营运,然后刺蛇狗毒爆A到底
熟悉营运流程跟感觉之后
开始对他放一些常见的招
比方说两船兵
他就会开始知道,4分钟以前要侦查,看到怎样的建筑就是两船兵
接着把如何守两船兵的细节,加到原本的流程中
以此类推,加入的细节越多,实力就越强
反之
TvZ则相反
一开始先学会两船兵,学会如何打伤别人
然后加入一些连续技,比方前两船小心操作
重点是4船兵的时候带两个诡雷,准备一波打死人
练熟之后,再教他有些虫族会用单矿一波,或是蟑螂狗一波
你该怎么防守
讲到这边,会发现学习上并非一波学到底或营运学到底
因为种族不同,打法上就会差很多
ZvT的大招本来就不多,而且Z的特色就是防守反击
只学大招很容易走进死路
T则是各种压制手段,纯粹的防守营运到中期,通常都被Z打死
所以如何连续的压制加最后一拳,应该是TvZ新手学习的雏形
大概是这样
所以我觉得不需要用大招或营运区分学习的方法
而应该用对战组合作为标准
※ 引述《eyesg (弥十郎)》之铭言:
: 开场先来个题外话
: 基本上
: 我相信只要打够久的合作跟剧情
: 很多新手会尝试这游戏最好玩的部分
: 也就是天梯对战
: 但是这也是新手情绪起伏最大的地方
: 尤其是不擅长玩对战的玩家
: 但是 那份心情起伏 既是乐趣的核心
: 首先 打天梯不要太计较输赢 只要在乎自己尽力
: 因为天梯设计 就是你每打赢一场 就会遇到比上一场更强一点的对手
: 除了最顶尖的天梯玩家 宗师级 大家的平均胜负都在45~55%之间
: 所以 打天梯 你多强都会输 把输当成吃饭喝水上厕所一样
: 天梯真正的乐趣 在于自己的进步
: 胜利 只是点缀
: 再来 我要解释建议新手不要打营运的原因
: 请从快攻来上手天梯
: 版上有许多玩家会把
: 各种大招和快攻和一波污名化
: 总是呼吁著营运至上的观念
: 基本上 我深入了解游戏的本质后是非常非常反对这种现象的
: 这也间接误导了许多新手
: 不知道该如何投入游戏
: 最后选择了最糟糕的情况
: 那就是在对游戏什么都不懂的情况下尝试打营运
: 这真的是非常非常糟糕的入门方式
: 本来更难入门的RTS游戏 摧毁遏杀了更多更多的新手的自信
: 请容我以下解释
: 为什么我极反对 天梯新手打赢营运
: 我个人是非常不推荐一个入门 和未入门的新手打营运
: 因为RTS有一个现象 就是对于主动攻击的玩家 拥有较多的优势
: 而星海2又比其他RTS设计的更加的难以防守
: 因此
: 基本上星海2的被动式打法 防守型打法
: 是一件较为困难的事 是不输给 多线骚扰 等级的困难技术
: 绝对不是插插光砲就可以的
: 一个新手初期
: 大局观 效率 手速 对种族的了解度 对敌人的了解度都不够时
: 对未入门的新手玩家而言
: 要学防御 其实是一件吃力又不讨好的事情 
: 绝对不是靠天份可以弥补的
: 防御 重视的是经验和对游戏的了解 对敌人的了解 还要学会勤劳侦查的纪律
: 一个需要 经验 大局观 侦查 看穿对手 和纪律的能力
: 我们可以把他视为新手玩家应该俱备的能力吗?
: 所以要求新手打营运 我认为是一件非常非常不友善的行为的
: 你无法防御时
: 当然就更不用谈营运了 这二个是密切相关的
: 而防御 却需要大量的经验累积 绝对不是天资可以克服的
: 尝试用营运入门而没有夭折的人
: 证明你有过人的耐心
: 但也证明你的观察分析能力是白痴级
: 星海真正最适合新手玩家
: 能让新手玩家学会最多东西的
: 我认为就是攻击
: 星海攻击的要求能力较少
: 首先 你只要记住流程 要求自己达到流程
: 只要会模仿 人人都可以使出够水准的攻击!
: 放大招 快攻 只要会模仿就能放的很好了!!
: 而放大招 也会让新人学会最基础的知识 和最基础的手速
: 非常适合入门玩家 这世上 不会模仿的人 应该很少了吧?
: 而新手玩家可以在模仿的路上 
: 对游戏有更多的了解和更多的自信 让你有动力一场又一场的玩下去
: 确实 被各种大招 快攻 婊到时 被击败的一方会较平常胜负更不愉快一些
: 所以会口出恶言 说一些较为不理智的言论
: 基本上对于一些中阶层 不上不下的天梯玩家而言
: 他们好不容易累积一点技术 还没发挥到 就被快攻婊到
: 会让他们更加不愉快 因为他们想展现自己学到的东西却没有办法
: 所以他们不上不下
: 但是其实真正成熟高阶玩家 基本上
: 会把无法挡下快攻 大招
: 大都会视为自己的不足 而不是责怪对方
: 因为快攻跟大招 其实是可以靠纪律去防范的
: 而一个没有纪律的玩家 是很难继续往上爬的
: 但是我认为 这其实是在提醒玩家 你不够成熟 你对游戏的了解不足
: 也是给新手 些许可以战胜中手的空间
: 让他们在漫漫的连败之中 有一点胜利可以给自己
: 自信
: 也提醒中手 你还有许多地方不了解 你要谢谢眼前的对手教会你这些
: 10连败 或许不会打败大多数的新手
: 但是100连败 200连败呢? 我相信大多数的人都会放弃这款游戏
: 请不要把大招 快攻污名化 这也是游戏乐趣 和游戏核心 游戏社群发展很重要的一部份
作者: AzureRush (我恨傅立叶)   2017-11-17 13:33:00
作者: PACO (PACORPG)   2017-11-17 13:50:00
建议新手打合作模式(被殴还是打麻将好了(被殴致死
作者: YHank (Hank--since 2002/10)   2017-11-17 14:58:00
麻将没比星海简单...而且麻将随便都会输n套星海的钱.......
作者: PACO (PACORPG)   2017-11-17 15:30:00
打工是不可能打工低拉 只能靠打麻将维持生活

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com