[问题] 不懂为何起飞的建筑不改为非建筑?

楼主: ju20020220 (ju20020220)   2015-08-07 04:48:51
一直有个疑问,
对于人类起飞的建筑,应该要改成非建筑单位比较合理,
这只是为了一个公平性。
星海是一个摧毁敌人所有建筑才算获胜的游戏,
在高端玩家的战斗中,换家是常有的事,
那就变成人类常常因为这样而获得了额外的优势。
当换到没钱没科技时,虫族或许剩下小狗蟑螂,神族剩下狂战,将永远无法获胜。
另外,
以战略游戏的常理来看,
基础兵种原本就应该要有能够结束战斗、获胜的能力,
但是人类的建筑物能起飞,
变成虫族、神族的基础兵如蟑螂、狗、狂战士,
没有强制结束战斗的能力,
也就是对于神虫来说,在拥有对空单位以前,实际上是无法对人类真正取胜的,
只能靠对手的良心自己投降,个人觉得这样设计实在是有点不合理。
作者: shinwind (风)   2015-08-07 05:31:00
最后第二行有问题.表面看起来是这样没错.旦实际是不成立的飞起来是失去产兵跟经济能力的.也就是对手可以继续发展在来回前面 换家是常有 旦是换到和局却不常影响到残局的"因素"非常多..要说实在说不完..不是很单纯的"你飞起来 我打不到"这样而已
作者: qoo60606 (凛)   2015-08-07 05:54:00
那地刺拔根要不要也改 这样讲p imba weak
作者: HenryLin123 (HenryLin123)   2015-08-07 08:27:00
P有Recall也还好 不过说是建筑还能乱跑真的很怪 设计成打完建筑算赢 就是要你坚守阵地吧 所以能乱跑很怪
作者: kioh (NG中~)   2015-08-07 08:32:00
因为这样p就无敌了。
作者: devils0809 (忧郁の共鸣)   2015-08-07 09:02:00
人类操作到手伤也不合理 一辈子阿
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2015-08-07 09:08:00
人类本来就无耻,都有况罗了,飞一下会怎样吗再来,以战略游戏的常理来看,这句之后都是废文
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2015-08-07 09:23:00
白球飞天不能等 大牛冲锋不能等
作者: corner0111 (眼睛想旅行)   2015-08-07 09:41:00
巨像对空不能等
作者: tw168   2015-08-07 09:47:00
换家的时候全部一起飞结果直接GG
作者: emilio0209 (小艾)   2015-08-07 10:14:00
追猎浮游不能等
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2015-08-07 10:20:00
应该设计飞行一段时间后开始扣血
作者: balabalago (bala)   2015-08-07 10:35:00
顶多设计成过一段时间后 强迫下降 若无降落地点直接坠毁 这样也符合实际状况(现实上不可能永远一直飞 燃料总会用完)
作者: pandatom (pandatom)   2015-08-07 10:41:00
为什么基础兵必须要有可以结束战局的能力...
作者: hc1118 (人˙非)   2015-08-07 10:42:00
每个种族在每个时点都有一些不同的FAVOR 这种不用改吧
作者: homelife (SKY)   2015-08-07 10:58:00
什么战略游戏常理@@
作者: joseph860504 (巴巴巴巴巴巴巴巴)   2015-08-07 11:24:00
PZ还可以盖一堆光砲地刺防家 T呢 飞高高
作者: playerkilled (揪团看电影)   2015-08-07 11:25:00
要公平的话就是只有一个种族可以选,这样就很公平了
作者: osjacky430   2015-08-07 11:33:00
不要抱怨好吗 这样 江南人族玩屁
作者: ojo32 (古风里战神)   2015-08-07 11:45:00
碉堡改成跟行星要塞一样不能等!
作者: haha31 (All MY BEST)   2015-08-07 11:52:00
你是p民喔
作者: kuoll (kuoll)   2015-08-07 12:13:00
开场想飞去采黄金矿 结果对手就赢了 这样还满好笑的
作者: tasin (Ringo)   2015-08-07 12:31:00
大多数的时候还是虫族主动来换人类家勒 一换家来说而且有recall之后 我就觉得变量很多了
作者: wyiwyi (纸片宅)   2015-08-07 12:39:00
为何不把战役的地堡放在对战里 想要地堡可以无人攻击A_A
作者: abc0922001 (中士abc)   2015-08-07 13:15:00
那我碉堡不用住人就可以攻击
作者: ecstasy1008 (shady lane)   2015-08-07 13:18:00
do you have 400?
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-08-07 13:39:00
那何不给起飞的建筑有降落时压死敌方单位的能力呢XD
作者: shields5566 (盾牌56)   2015-08-07 14:02:00
飞黄金矿对方就赢了有笑点XD
作者: gundammkiv (长距离吐槽用MS)   2015-08-07 14:12:00
战巡舰长:我也很难理解为什么可以被几个陆战队射到要弃船逃生
作者: acejack (艾斯杰克)   2015-08-07 16:01:00
因为目前星海打到你所说的情况比率大概只有万分之一巴
作者: barry00561 (仁碳)   2015-08-07 16:22:00
蟑螂对空不能等………… 啊已经可以了
作者: llzzyy01 (我是清流)   2015-08-07 20:03:00
那我开场不小心按到起飞 就游戏结束了喔
作者: supersd (阿拳)   2015-08-07 20:22:00
人类的建筑实际不该一直飞,那机枪兵也不该弹药用不完,其他人类兵种也是…干脆人族砍掉算了
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2015-08-07 23:26:00
不如想为什么换家人族总是劣势 要求合?
作者: Lioli (文化盲)   2015-08-08 14:14:00
马林子弹用不完不用改吗?
作者: l3lack ( 9")   2015-08-08 17:58:00
非建筑又能操控,那不就等于单位要占人口了 ?
作者: biedalian (洞房不败)   2015-08-09 22:04:00
换家人族是哪里劣势了 建筑物飞一飞 一排矿螺往下砸经济又起来了 医疗艇部队载出去拆建筑 我真的不知道换家人族要怎么输

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