Re: [问题] 幻想一下资料片的新兵种吧.....

楼主: c79319 (马的)   2014-09-19 06:25:42
※ 引述《berlinch2000 (压抑自身威能)》之铭言:
我也很希望资料片能快点上,主要是对剧情我真的很有爱。
资料片上一定会有新兵种,不过会新增什么样的兵种就要靠智慧。
其实我对原po的幻想有一些看不太懂的地方,因为问题太多,所以用回文的方式。
: 不知道什么时候才要出新的资料片
: 不过真的超希望每族至少多三个新兵种.....
: 三族里面只有神族有所谓的旗舰兵种
: 希望人族也能补上大型军舰8人口
人族感觉连战巡都很少出......
旗舰兵种如果从剧情里面找,大概就是抢雷神那关的战巡舰吧?
不过如果真的有那种兵种那真是太没有诚意了
根本就是佣兵版的战巡舰
: 虫族的比较简单应该就是利维坦,这个兵种真的可以加进去
利维坦确实是不错
不过相对应的话,虫族的空军是否也可以出对应战巡或是航母的兵种?
其实旗舰类兵种感觉实用性不大
君不见神族的旗舰一开始都没什么人要出
真的出了只代表是虐菜
而且神族母舰根本超大标把,每次比赛看到母舰出了,第一波遭遇10秒内大概就沉了
改成母舰核心先出,然后可以升级成母舰之后,就比较常出了。(有吗?)
不过实用的不是圣母舰,而是母舰核心啊....
: 人族的机械化欠缺一个关键的地对空兵种
我感觉机械化就是要让你有一个没有空优的缺点
因为机械化地面推进能力真的太强了
而且雷神的地对空射程也够远了
配上少量机枪 甚至产一点维京也够了
我觉得似乎没必要再多一个地对空兵种?
以原po的叙述,似乎是想要巨人?
: 虫族欠缺另一种地对空方式以及幽能克制兵种
我一看到就想到自杀虫和蝎子
以地对空兵种来说,虫族初期靠后虫,中期靠蛇蛇或感染
要增加一个兵种,那只有两个选择
不是前期,就是后期
如果是前期,那一定要便宜又好产,而且不能是空军(机枪:你叫我吗?)
如果是后期,嗯....那应该没什么必要。
不过我觉得暴雪特别设计让虫族初期的防空能力不足
就是要让人类的医疗挺和神族的空军有骚扰的价值
如果虫族真的出了类似机枪的轻型便宜的地对空单位
那就会让这个特点消失
幽能克制兵种就.....不知道该怎么说
可能原po的意思是要对抗渡鸭海或是白球海吗?
以现阶段的虫族设定来说,大概都是以数量换掉对方的幽能单位
如果让对方海出渡鸭海或是白球海之类的
那大概也没的玩了
我想暴雪根本就不想让虫族在经济输人的状况下还能赢吧
: 神族的机械化也缺基本兵
机械化的基本兵我其实不太懂?
我暂时理解为人族机械化的恶狼
不过我不太懂神族机械化需要什么基本兵....
神族最佳的肉盾兼轻甲屠杀者不是一向是狂战士吗?
而且狂战士还可以直接跃传补充前线
机械化部队还要从基地长途跋涉
如果真的有类似恶狼的单位,那补给状况也是个问题
: 快点出吧,资料片
: 都等四年了,故事可以结束了吗
我觉得新单位最麻烦的地方在于
它不能破坏平衡,也不能改变种族特性
但是它要能改变战术的使用
迫使其他种族选手想到新的方法来破解
简单讲就是比旧单位强一点点,但是不能全面压倒旧单位
而且按照暴雪的习惯,宁愿没有新单位,也不要做一堆烂单位
所谓烂单位就是比如华而不实的、破坏平衡的、打自己脸的各种单位
君不见多少有创意的单位都在测试版跑过,最后却被砍掉或nerf到连妈妈都认不出来
以暴雪现有的种族设定来看,三个种族可以增加的新兵种很少,几乎没有
或许这才是虚空之遗难产的原因(?
作者: ji31g42go61 (谁是我)   2014-09-19 07:44:00
Z初期对空?那让王虫对空有一丁点的触手攻击力吧?(咦?
作者: syldsk (Iluvia)   2014-09-19 07:45:00
只新增单位太小家子气了,新增种族吧(误
作者: WrongHole (Woo~)   2014-09-19 08:34:00
王虫触手+1

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