[情报] 星海4周年 即时战略游戏的骄傲

楼主: cody880528 (Summon)   2014-07-28 21:58:13
即时战略游戏的骄傲回顾星海2发售时的辉煌时刻
原文 http://s.163.com/14/0728/16/A28KOUBF00314Q8K.html
(内有图辑)
四年前的7月27日,一款经典的即时战略游戏以新的面孔出现在了世人面前并正式发售,
它就是《星海争霸II》。
预购热潮席卷北美 发售当日欧美地区销量超180万份
7月26日,《星海争霸II》将在第二天正式开启全球同步发售,预测显示《星海争霸2:自
由之翼》仅在美国的预购销量将达75万套左右,首个财年的全球销售总量则在750万套左
右。
2010年七月第三周的北美预购排行榜
排位 名称 平台 周数 份数 总价
1 星海争霸2:自由之翼 PC 2 68,348 684,766
StarCraft II: Wings of Liberty
2 最后一战:瑞曲之战 X360 9 50,884 528,313
Halo Reach
3 Madden NFL 11 PS3 4 18,591 237,566
4 决胜时刻:黑色行动 X360 17 18,167 212,438
Call of Duty: Black Ops
5 荣誉勋章 PS3 13 12,620 188,720
Medal of Honor
6 Madden NFL 11 X360 4 19,822 188,486
7 荣誉勋章 X360 13 22,455 147,838
Medal of Honor
8 异尘余生:新维加斯 X360 14 13,789 141,451
Fallout: New Vegas
9 决胜时刻:黑色行动 PS3 17 12,422 122,178
Call of Duty: Black Ops
10 跑车浪漫旅5 PS3 16 8,135 114,525
Gran Turismo 5
在发售当日,《星海争霸II》就成为了最畅销的游戏。 《星海争霸2:自由之翼》仅仅是
欧洲和美洲地区在游戏发售当天就卖出了超过180万份。这个数据并没有包括韩国,因为
当时韩国所有的魔兽世界玩家都可以免费玩星海争霸2,因此很难统计到底有多少玩家购
买了星海争霸2。但韩国媒体预计:发售日当天玩星海2的韩国玩家估算已有3-4百万人。
假如能够加上亚洲地区的发售数,那么这一记录也许离暴雪游戏的单日销量最高的记录
280万(《魔兽世界·巫妖王之怒》)并不遥远。
发售仅一周即卖出300万份,仅花5天时间爬升当月游戏销量榜首
《星海争霸》自从12年前发售以来,已经卖出了1100万份。而《星海争霸II》仅用了一周
时间就达到了这一纪录的1/4。
据当时消息,《星海争霸II》在上线一周后,不仅占据了各大网站游戏销量榜的榜首,交
出的数据答卷也非常喜人,300万份,这是《星海争霸II·自由之翼》发售一周后的销售
量。
尽管在当月才发售了5天,但《星海争霸II》依然受到了玩家的热烈追捧,根据Amazon在
当年7月游戏销量统计显示。《星海争霸2:自由之翼》尽管其才发售了5天的时间,但已
高居销量榜榜首。
2010年7月游戏销量排行榜前10(Amazon统计)
1 《星海争霸2:自由之翼》 (PC)
StarCraft II: Wings of Liberty
2 超级玛利欧银河2 (Wii)
Super Mario Galaxy 2
3 超级玛琍欧兄弟 (Wii)
New Super Mario Bros
4 最终幻想 (典藏版) (PC)
Final Fantasy XIV Collector's Edition
5 碧血狂杀 (X360)
Red Dead Redemption
6 碧血狂杀 (PS3)
Red Dead Redemption
7 自由之翼 典藏版 (PC)
Starcraft II: Wings of Liberty Collector's Edition
8 JustDance (Wii)
9 最后一战:瑞曲之战 (X360)
Halo Reach
10 小小大星球2 (典藏版) (PS3)
LittleBigPlanet 2: Collector's Edition
知名媒体聚焦《星海争霸II》诞生获一致好评
在《星海争霸II》发售后的第二天,全球知名新闻媒体CNN对星海争霸2的发行进行了报导
,在报导中知名星海2选手IdrA向广大听众介绍了星海争霸2的一些详细信息,并称“这(
星海争霸II发售)是游戏史上的大事件”。
对于一款游戏是否完美,除了要用销量来证明在玩家群中的受欢迎程度,还得经过各大游
戏媒体点评的考验。在发售之后,全球众多媒体除了对此事加以报导外,许多国际权威游
戏媒体也对《星海争霸II》亮出了他们的评分。
若以满分100分计算,几大游戏媒体对星际2的评分几乎都在90分以上,获得了媒体的一致
好评。
详细资讯:http://s.163.com/10/0730/15/6CRNQ58E00314CVO.html
一统电竞江湖《星际争霸II》发售引众多知名电竞选手转型
《星海争霸II》的发型恰逢经典的即时战略游戏《星海争霸》与《魔兽争霸III》走向没
落,而《星海争霸II》的发行有力的接过了先辈游戏的接力棒,将传统RTS电竞项目继续
传承了下去,众多《星海争霸》与《魔兽争霸III》的知名选手也选择了转型《星海争霸
II》在这款新的RTS游戏上开始他们新的职业生涯。
Jaedong、Bisu、Stork、Flash、Boxer、F91、TooDming、White-Ra、Sen等这些《星海争
霸》的知名选手都先后宣布转型《星海争霸II》,而与星海系列游戏有着较大差别的另一
款暴雪RTS游戏《魔兽争霸III》的一些著名选手也都选择向这款全新的游戏发起了挑战。
被中国玩家熟知的“兽王”Grubby、“月魔”Moon等魔兽选手都在后来的《星际争霸II》
赛场上再一次成为了名将。
在发布初期,《星海争霸II》也带动了一股新的电竞热潮,在许多老牌电竞俱乐部因传统
RTS游戏开始疲软而走向落寞时,《星海争霸II》的发售无疑为他们注入了一针强心剂。
在10年9月曾发生过有趣的一幕,欧美老牌电竞战队mTw与Fnatic纷纷宣布裁员,原因是他
们战队的星海2队员实在太多,已经成为了名副其实的“足球队”而不得不宣布裁员来减
轻压力。
放眼现在MOBA类游戏大行其道的今天《星海争霸II》仍是最出色的游戏
如今,尽管MOBA类游戏开始在全球电竞圈大行其道,但《星海争霸II》仍是电竞圈最出色
的RTS游戏。尽管这个时代可能已经不再属于传统高难度的RTS类游戏,但《星海争霸II》
依然是各大电竞赛事必选的RTS项目,而它精彩的观赏性相比MOBA类游戏也是别有一番风
味。
《星海争霸II》传承著《星海争霸》与《魔兽争霸III》这些最早起家“电子竞技”的老
牌游戏的精神和财富继续挺立在游戏圈和电竞圈,你可以说即时战略游戏在走向没落,这
个时代已经不再属于RTS,你也可以说《星海争霸II》是一款不适合如今游戏快餐化时代
的游戏,但你不得不得承认,《星海争霸II》将会和《星海争霸》和《魔兽争霸III》一
样成为即时战略游戏史上最经典的游戏之一。
作者: lop96547 (思考中)   2014-07-28 22:02:00
其实可以CTRL+H
作者: positMIT (MarineQueen)   2014-07-28 22:02:00
CTRL+ALT
作者: willy0324 (轩)   2014-07-28 22:03:00
但你第一个没改到XD
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-07-28 22:04:00
太吹了
作者: shinwind (风)   2014-07-28 22:04:00
唉..也没其他RTS活着了阿
作者: leion237 (TSC)   2014-07-28 22:12:00
正在被大味精加速毁灭
作者: Lance0616 (风翼)   2014-07-28 22:14:00
推第一个没改到XDD
作者: gn02064109 (插头)   2014-07-28 22:14:00
最后标题也没改到
作者: Daniel66 (for the realm)   2014-07-28 22:15:00
是说现在到底还有多少玩家?
作者: qoo60606 (凛)   2014-07-28 22:16:00
你可以用word
作者: amos9520 (读读读)   2014-07-28 22:18:00
海外玩家肯定还是多的
作者: LUOZISHANG (LUOZISHANG)   2014-07-28 22:19:00
快被大卫金 毁灭了 有种在提当年勇的感觉
作者: vitLink64 (无)   2014-07-28 22:20:00
内文还有七个地方没改到
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天机!)   2014-07-28 22:24:00
到现在还有在玩的不到5%吧
楼主: cody880528 (Summon)   2014-07-28 22:26:00
我知道可以用WORD阿 可是我不知道有这么多@@
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-07-28 22:27:00
说是即时战略的骄傲也是没错啦 不过我就是想嘘
作者: shinwind (风)   2014-07-28 22:27:00
全部取代
作者: capssan (Miracle)   2014-07-28 22:41:00
出色个毛 只是用SC1的名子骗到点人气才勉强活下来
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-07-28 22:41:00
RTS也死到差不多剩下SC2还在卖钱了....
作者: Mraofrot   2014-07-28 22:43:00
750万 现在天梯连总人数全球都不满20万人 更别提活跃的
作者: u6vmp1756 (驭心)   2014-07-28 22:59:00
这游戏被大卫金搞坏了
作者: jumboicecube (大冰块)   2014-07-28 23:01:00
当年的SC2和D3如果不是挂上BZ和旧作的招牌......
作者: Rayio (Ray)   2014-07-28 23:06:00
我觉得SC2还是不错阿 同类型没有其他作品可比吧D3就惨不忍睹了...
作者: kioh (NG中~)   2014-07-28 23:07:00
太经典很难突破,尤其是还有个自以为很酷的智__
作者: CFE220 (真‧220)   2014-07-28 23:09:00
作者: rssai (遗忘需要多久)   2014-07-28 23:09:00
SC1对我而言就是划时代的作品,要不是SC1,我现在也不会这么宅
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-07-28 23:11:00
但换个角度:没BZ+SC招牌 现在也不用讲什么RTS了...
作者: NinaMoon (Nina)   2014-07-28 23:12:00
RTS已没落 RTS最强也不能干嘛...
作者: TFsonG   2014-07-28 23:13:00
BZ被自家地图编辑器产物给反噬了RTS电竞真的很好看 很希望可以有FP视角以外的选手专属实况FP视角的Dota看的懂 RTS就看花了
作者: waa1019520 (逐浪阿贤)   2014-07-28 23:17:00
其实记事本就可以用取代了 不用使用WORD玩RTS没什么不好 打得又快
作者: luisak (噢)   2014-07-28 23:36:00
D3有卖输SC2吗? 先不管评价
作者: JellyKing (Lee DoRa)   2014-07-28 23:40:00
也不过就是平衡有点争议而已 SC2几乎每个面向都是顶尖啊
作者: ultratimes   2014-07-28 23:40:00
D3刚出的时候搞小米那套阿
作者: ironct (江湖规距,九出十三归)   2014-07-28 23:42:00
就是付出太多,收获太少。
作者: JellyKing (Lee DoRa)   2014-07-28 23:42:00
怎么被有些人刁的一文不值... 摸摸你的良心好吗
作者: zseineo (Zany)   2014-07-28 23:45:00
d3卖的比sc2好
作者: sbboky (SoBaDRush)   2014-07-28 23:49:00
确实是经典,星海一也是资料片出完平衡性才完整,还有一次机会!!
作者: qwaszx012 (天黑黑)   2014-07-28 23:52:00
清朝虫王Sobad !!!
作者: storyh69476 (Cirno)   2014-07-28 23:52:00
还有机会可以上大师(?
作者: TheMidnight (恶梦)   2014-07-28 23:57:00
D3一开始那段时间真的太惨了,惨到不行ROS还没救起来
作者: sxkyz (阿皓~~)   2014-07-28 23:57:00
要不是SC1,我现在也不是条鲁蛇!
作者: TheMidnight (恶梦)   2014-07-28 23:58:00
不过我还是在玩D3ptr... orz RO2跟或DNF来个大移转阿.
作者: bluegates (藍門)   2014-07-29 00:00:00
悲观点想 不是还有一次机会 是只剩一次机会了@@
作者: woodycarlos (卡罗斯)   2014-07-29 00:12:00
不一定拉 Tiny Dungeon一开始我也以为他只会出三部结果出了4部 说不定SC2也会出第四部隐藏资料片骗钱
楼主: cody880528 (Summon)   2014-07-29 00:13:00
钓到搜被了XD
作者: jacky1990b   2014-07-29 00:32:00
D3刚开始被喷得比SC2更凶 毕竟连ERROR37这种问题都有..
作者: Mariah (Cycling)   2014-07-29 00:38:00
所以到底卖几套阿,不敢说齁
作者: BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)   2014-07-29 00:52:00
D3跟sc2都是未完成品 都有资料片要等 一直变动
作者: Baneling (爆炸一哥)   2014-07-29 01:08:00
现在还在玩天梯的人数剩多少呀...
作者: zseineo (Zany)   2014-07-29 01:11:00
星海二卖几套要查不难啊...
作者: andy1106 (痾痾..)   2014-07-29 01:23:00
结果出第四部,萨尔那加当主角~
作者: bye2007 ( )   2014-07-29 01:37:00
四年啦 真快 D3卖的比SC2自由之翼好啊 至于ROS和虫群之心就不知道了....
作者: mentha39 (薄荷)   2014-07-29 07:36:00
星海二光是玩剧情就觉得对得起它的价位了
作者: UltraKill (PbQ)   2014-07-29 08:34:00
sc2到现在好歹四年了 只靠光环也走不到现在 虽然玩的人少 电竞依旧受欢迎
作者: hn85017889 (安)   2014-07-29 08:41:00
即时战略这块只剩星海二了,要感恩
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-07-29 09:21:00
等到第三片资料片出来平衡弄得更好游戏更丰富 有机会再卖起码现在天梯搜人不会搜太久阿
作者: acerow83 (acerow)   2014-07-29 10:54:00
其实我觉得英雄连队不错 可惜没像SC被推广就是了
作者: a13701703 (Greeny)   2014-07-29 10:59:00
要是没sc还真的不知道rts还有什好玩的
作者: Mraofrot   2014-07-29 11:06:00
RTS就是注定衰败 SC2也不例外 偏偏大味精让SC2加速衰败
作者: WalkFish (Wayne)   2014-07-29 11:52:00
光那些剧情动画 当单机玩就超值了啊
作者: RIFF ( 向问天 )   2014-07-29 14:15:00
RTS未必没救 但SC2比起当年的SC1/WC3 几乎没有创新这样会萎 也属正常 卖游戏也不是随便就能骗到钱的现在的游戏创新比十年前多 包括行动与游戏机市场等产值一直增加 投入的人才也越来越多 如触控等花样也多BZ创新变少 竞争者变多 所以渐被无视
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2014-07-29 14:31:00
"BZ渐被无视" 我大笑 哈哈
作者: gladopo (glad)   2014-07-29 15:03:00
跟D3比较是神作无误
作者: Daniel66 (for the realm)   2014-07-29 16:10:00
SC1-->SC2 改的还不够多吗 请问一下要怎么创新 就RTS啊..
作者: zseineo (Zany)   2014-07-29 16:12:00
只有改改单位数据不叫创新不过BZ从来不是以创新为卖点的
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-07-29 16:13:00
D3卖的比SC2很正常阿 只玩角色扮演游戏的玩家会买所以那些玩家不一定会去买SC2 我则是二款都买了
作者: RIFF ( 向问天 )   2014-07-29 17:00:00
WC2-->SC1-->WC3 都有创新从WC2-->SC1 是大完备,有运营有操作,有基本兵+生克科技单位有空军做战略补充,有空投传送...SC1-->WC3 是反向简化 限缩人口、加快节奏、简化运营再用英雄作为新的战略选择,略有败笔是中立生物拖慢节奏WC3-->SC2 零如果没有韩国人的投入 SC2不堪设想这都是很浅显的道理 大致上很容易看出高低吧?如果除开韩国人 SC2在全世界没有达成什么样的特别成就如果温和一点的说法 也可说是一个平庸的游戏坦白一点 BZ创这个游戏 一开始就是冲著韩国人来的 占韩国便宜若设身处地想 若被占便宜的是台湾 你就知道有多难过支持BZ是一回事 支持电竞是另一回事可以说是 :BZ为了自己的利益 占韩国电竞便宜支持BZ/支持电竞 帮大家厘清这两回事 ;也请勿助BZ
作者: bluegates (藍門)   2014-07-29 17:45:00
老实说我看完你这串 我还是没搞懂为何否定BZ
作者: ColdP (......)   2014-07-29 18:00:00
SC1到SC2最大的革新就是操作大幅简化优化。这是游戏发展的趋势, 不然现在市场上有那么多优质的游戏可供玩家选择, 一个上手门槛太高的游戏是没有机会吸引到新血的。
作者: ernova831   2014-07-29 18:44:00
但做为一个战略游戏 BZ在捡化操作的同时也扼杀了战术多样性喔 尽管这两者本身没有任何冲突

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