Re: [请益] 要怎么改才合理

楼主: vicezerg (我就是钢弹)   2014-05-05 19:59:06
※ 引述《bluegates (蓝门)》之铭言:
: 我想说能否让百生的小虫变成累积的
: 最多累积五只
: 但是要非遁地状态才能累积 遁地状态就只能不断放出虫子无法累积
Z的部份,我觉得改成百生跟刺蛇可以遁地移动的好
但是遁地状态无法放出小虫
在地面可以放出小虫跟虫苔(虫苔需静止不动2秒后才会放出)
T的部份可以改成行星要塞与雷达中心前置都是兵营
逼T前期做出选择,另外行星要塞可以空投4只陆战队,方式与矿螺相同
增加PZ的前期压力,因为现在P的防守压力没有像以前那么大
而Z常常不侦查就裸双开,造成比赛战术对上T都很单一
我反而不希望火车人的改动,这样一下医疗艇,马上就被烧到走投无路
,根本来不及操作拉走。
T后期部份,把战巡波动砲砍掉,换成空投补给站,使T有机会自己创造
战场窄口,不会后期还是龙狗毒被A一波,这样比赛可看性太差了。
作者: kdashli (连锁驱动)   2014-05-05 20:03:00
百生没遁地时生小虫 那遁地后可以攻击对方吗?
楼主: vicezerg (我就是钢弹)   2014-05-05 20:04:00
只能像蟑螂一样移动而已,之前放出的小虫还是可以攻击
作者: kdashli (连锁驱动)   2014-05-05 20:06:00
若这样改 那之前的小虫被杀光后 牠又要爬起来放小虫 没其
作者: kdashli (连锁驱动)   2014-05-05 20:07:00
它单位协防的话 会很容易挂 @@a
楼主: vicezerg (我就是钢弹)   2014-05-05 20:08:00
就是要让它站起来让PT可以打他脸,减少泉水勾的强度
作者: kdashli (连锁驱动)   2014-05-05 20:09:00
嗯嗯 了解
作者: gn00604767   2014-05-05 20:18:00
这主意不错,这样百生机动性也会提高,不会龟著不动看得很累
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-05-05 20:30:00
火车人没改回对轻甲的伤害阿 不会烧到走投无路拉
作者: Steinadler (平伏せ,愚民ども。)   2014-05-05 21:05:00
把百生弄掉 把遁地兽放回来 才是根本之道
作者: aszxcv789 (香菜)   2014-05-05 21:25:00
空头陆战 你在开玩笑吗
作者: windowhihi (??????prpr)   2014-05-05 22:04:00
双星轨前压
作者: acerow83 (acerow)   2014-05-06 00:07:00
这样好像CNC的指挥官技能说
作者: ckgegg (键盘排毒达人)   2014-05-06 03:57:00
这样子会不会有双行星要塞空投陆战的战术...
作者: scott123321 (打倒万恶共匪)   2014-05-06 11:21:00
工兵开视野空投你家,好强
作者: jyunwei (jyunwei)   2014-05-06 19:07:00
许愿池腻
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2014-05-06 22:19:00
百生遁地移动...... 这要毁三观阿
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2014-05-06 22:22:00
还有空投陆战. 那城市化绝对无敌了
作者: phillipo4   2014-05-12 19:09:00
空投陆战....

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