Re: 当初用SL开发系统真不知道是对还是不对。

楼主: shawnlian (shawn)   2012-03-04 17:46:18
Flash拥有广大的设计界的支持都难掩被HTML5击败的趋势,
更何况以商业应用为主的SL更无法成为主流。
这不是技术好不好的问题,这是行动平台竞争下的策略结果。
不若什么技术,软件产品重点还是回归产品本身的功能性与实用性,
以及投资研发成本CP值的问题。
除非产品定位是欲吃下所有装置平台的大众消费市场,
否则,以企业应用来说,实用稳定的产品最重要,
不在乎用什么技术做的。
SL时机有点可惜,它在发展成熟期时(开发工具、设计工具,后台前端配套完整)
,遇到行动装置的爆发,进而改变未来的战略定位,
注定在大众消费市场上难以被重视。
HTML5虽然轰轰烈烈,但是还不成熟,标准仍在改,厂商支援各自解读,
开发流程、工具、套件变动率,像在青春期的长大的孩子般,难以捉摸。
开发遇到的问题绝对会比SL(4,5)这种已经成人的技术还要多很多。
所以别担心,至少2021年前你的系统都可以RUN在Windows平台...XD
(现在企业很多依然使用一堆老系统..Dos, win 98, win XP..)
好软件产品比好技术重要太多了...
等你产品赚了几年钱,HTML5工具成熟稳定,再将它移犆到HTML5技术也不迟
这些软件功能的Design Know-How才是最重要的资产...
P.S
个人觉得SL在单一平台上(window)还是很棒的浏览器技术.
企业的Intranet/Internet架构上,具有单机软件效能威力,
和网站应用程式的布署弹性。
※ 引述《kent3513 (MilkLai)》之铭言:
: 我的团队在三年前决定使用Silverlight(2 Beta)和MVC (Beta),
: 开发图形控制系统,本以为Silverlight的占有率会像Flash一样高。
: 可是没想到开发的过程困难重重:
: 学习资源少、初期还一堆Bug(现在好多了)、人才难找。
: 最近更觉得SL似乎不会再出新版了。
: 当初选SL做开发真不知道是不是正确的。
: PS. 我的系统已经成功的利用SL开发出来,并不是觉得SL不好。
: 只是觉得SL似乎没机会成为市场主流。

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