1. 明明有纹章这个主战者效果专用区了,
为什么还要推一个不是纹章的主战者效果?
不仅游戏搞得越来越复杂,而且也让纹章这个设计失去意义
2. 奥义跟解放奥义的设计会让进化从者的需求大幅增高
因此可以想见这一包一定会有不少额外进化的手段
自动进化跟自动超进化当作比较特别的突进就算了
回复EP其实会让游戏的设计变得很奇怪,需要谨慎设计
希望是不要像旧作一样EP变得太廉价而失去意义比较好
3. 承上,有玩过旧作的就知道,解放奥义的15真的很慢很慢
因此如果想要速解放奥义,那就要整个牌组都是进化相关的效果
实际上会变成类似旧作的进化皇的牌组
但如果每个职业都是进化皇,那就没有职业特色了
因此势必会有职业进化轴的能力没那么强
那要怎么在解放奥义为主题的环境下,
做出每个职业不同的职业特色就会变成影响游戏体验很重要的议题
事实上旧作奥义登场的卡包“十天觉醒”的环境
实际上善用奥义、解放奥义的牌组我记得也就只有皇家而已
当时的十天众的奥义、解放奥义很多被嘲笑没有用
反而比较有影响力的卡牌是像987大拳豪刚特克泽、坏天灾哈勒婕娜这种强力单卡
4. 巴哈姆特
从旧作以来,碧蓝幻想连动每次都有一张巴哈姆特
第一次是原初的巴哈姆特,最弱的巴哈姆特
第二次是原始之龙巴哈姆特,又称打头12点的巴哈姆特
虽然这两张都相对没有破坏环境,但在闇影诗章凌越世界,巴哈姆特很可能在这包初次登场
而初次登场的巴哈姆特我觉得cy很可能会想要做成很破格的性能
因此会不会又被巴哈姆特玩坏就很难说
作者:
tasin (Ringo)
2025-10-22 10:30:00亚斯塔录那个是不是也是主战者效果啊
作者: rex7788 (胖东) 2025-10-22 10:36:00
巴哈姆特的动画是真的帅气
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-22 10:43:00基本上不太适合整套玩奥义解放吧,顶多就干卡一两张放满我觉得就很像超越
一代目前刚好在十天觉醒的溯时指定,目前回去玩感觉也真的是非常非常少机会打出解放奥义15条件本身就严苛到不行,还要那张卡在手上才能降到,以目前没激奏环境,硬要凑起手留的话,感觉只会更容易被高费卡手卡死,但不留基本上也凑不出解放奥义
作者:
glasha (拉夏)
2025-10-22 10:49:001帮对手纹章教上永续人头有比较好吗?而且还会被挤出去
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-22 10:51:00顶多是奥义为主然后奥义解放当大招吧奥义就保底t10开奥义解放就要赌够早上手或者你有够多不吃豆的进化能用
凑的出的局通常也是超级顺风局,搞可能解放奥义出来前对手就投了
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-22 10:52:00正常来看就是一两张终端的卡位
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-22 10:54:00看他怎么补大家的进化卡因为出了奥义想必会开不少能自己进化的东西那场面应该就更乱了奥义解放快不了,但奥义就有可能很快出来
作者: Gentile 2025-10-22 10:57:00
第一弹不是有访谈说游戏太复杂要简化
作者: Kanamehomura (ほむら) 2025-10-22 11:15:00
这次不用捏在手上就有累积吧
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-22 11:17:00奥义计数是回合数+在手牌中你进化的从者数所以没先上手刷进化,奥义要放到t10才会启动,奥义解放要t15
作者: Kanamehomura (ほむら) 2025-10-22 11:19:00
看错了,这代还是得捏在手上
所以巫师那张新卡卡萝只有解放奥义,没有一般奥义,感觉超难发动
作者:
aladean (打杂工)
2025-10-22 11:25:00一般奥义不是直接进化吗?
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-22 11:26:00他有奥义吧只是就进化自己看敢不敢多加几张像d天或者中立金755那种一个带一堆进化的卡吧
作者:
amsmsk (449)
2025-10-22 11:39:00正常啊 给纹章就不能叠了阿这版随便都10几T 解放15算客气了
作者: Kanamehomura (ほむら) 2025-10-22 11:52:00
二代还有4个进化点
作者:
Fritter (逍遥云)
2025-10-22 12:10:00这代豆子有四颗 还高机率会给补豆手段 个人看好是奥义刚刚好差不多能在11-12回合发动就是。一代那种环境才是不特化构筑一辈子不太可能解放奥义。
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-22 12:13:00反正重点还是看效果做多干够干就会有人用顶多不够稳定不会被拿来打比赛
只要拖到15回合就一定有解放奥义可用。所以用不用得到只看环境慢不慢而已
作者:
MAXQb 2025-10-22 12:24:001.感觉是为了后面有可能用到纹章效果的从者,所以不放进去2.、3.依照SV1以来的出卡习惯,大概奥义会在10回合左右解放奥义会10回合以后,等下下包出完,解放奥义才在10回内4.会深...深蹲的巴哈姆特XD(逃~
回48楼,不是如果是已经确定有了。新的复仇者传说9/8/8入场曲沉默对手两个随从然后消灭掉,并给对面主战者一个“受到伤害+1”的效果。
作者:
MAXQb 2025-10-22 12:50:00对了1.放主战者有个好处是,效果有可能可叠加,纹章目前没
作者:
MAXQb 2025-10-22 12:56:00可能是因为纹章有倒数效果,到时候和叠加放一起会混乱吧?!
最开始主战者效果改成纹章后变成不能叠还有数量上限,这都是早就可以预想到的。结果现在觉得限制太大把主战者效果又拿回来,那就让人怀疑当初设计真的好好想过吗而且二代也才出半年而已,打自己脸也打太快
作者: drakon (南宫熿) 2025-10-22 13:05:00
纹章的上限有制造玩法 所以也造成限制 反正当初也没说死不会在出挂头上的效果你那个无敌膜也是挂在头上纹章可以叠拉 信仰触发后+1就是挂在纹章上
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-22 13:15:00纹章也有永久的啊
信仰不算叠加,它只是内建计数器而已,"取得纹章"的这个动作还是只发生一次
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-22 13:17:00信仰实际上应该是占纹章位但不是纹章吧
楼上这么一说,我就有点好奇信仰配上玛文能打多少伤害了
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-22 13:37:00应该蛮好测的,就信仰变宇宙就知道了
作者:
labich (丑狗)
2025-10-22 13:38:00之前巴哈有篇文有碰到信仰那个不会增加玛文伤害
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-22 13:42:00所以还真的只是卡位不算纹章喔
作者: nekumi (Nekumi) 2025-10-22 13:42:00
信仰非纹章 只是占一个纹章区(错乱
作者:
MAXQb 2025-10-22 13:47:00纹章目前就5种,永久、倒数、增加数(信仰)、归零启动(夏姆)故意卡格(恩宠),叠加要是又放进去可能会混乱...但感觉之后还是有可能出现能叠加的纹章说~
作者: rex7788 (胖东) 2025-10-22 15:08:00
我比较想要驱散或净化 可以拔掉对方纹章或清掉自己纹章
作者:
aladean (打杂工)
2025-10-22 15:50:00不知道主战效果会怎么表现
打从一开始就该设计后来的纹章可以挤掉前面的我要看主教会了苟活打恩宠挤掉马文纹章的美景
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-22 17:38:00说实话挤掉挺合理的
作者: drakon (南宫熿) 2025-10-22 18:06:00
信仰的叠加是说10之后222发动 会在上面叠反正一定做得到
作者: z1995916 (柳橙) 2025-10-22 20:07:00
纹章不做叠加应该是考量和倒数的指示器过于相似不好区分
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2025-10-22 22:26:001我是真的同意 很鸟蛋
作者:
Shift2 (小老鼠)
2025-10-23 11:00:00其实本来就有挂主战者的效果 看官方想用哪个而已吧