https://www.youtube.com/watch?v=tipB1MJXuQg
dayan提供的以下几点希望新作有的特色,应该大家都同意就是了
1. 舒服的游玩环境与UI
SV比其他DCG好的特色就是使用手感很好,打起来很顺
不会像其他DCG有些使用起来会卡卡的
有些DCG玩家试玩了其他DCG之后还是回到SV的原因就是系统很顺
2. 游戏内评分系统
作为游戏内实力评价的一环,如果可以直接实装在游戏内而不是要靠外挂程式就好了
虽然就算要实装可能也仅限于BO1,但还是聊胜于无
3. 时间限制明确化
目前剩余时间一回合90秒,右边回合结束的地方会有红圈圈时是剩20秒
虽然刚开始运营的卡池应该不会用到90秒全满的思考时间
但如果要长期运营的话,时间限制希望是可以明确一点
4. 主战者效果的明确化
目前SV只要点对手的主战者是可以看到效果,但纯外观是看不出来的
这几点都是关于“观战时”的可看点
5. 匿名模式
比赛时为了避免被对方知道自己的牌组,常常会用很单纯的文字作为暱称
但这看起来实在是有点微妙,如果可以用个比较有样子又有匿名性的暱称会好一些
也让直播者可以用匿名模式直播等等
6. 大头贴跟卡背的检索机能
目前大头贴跟卡背都要一页一页翻,非常浪费时间
希望可以跟卡片一样有检索机能
7. 进化演出希望可以不要包含在时间限制内
SV的进化演出是SV本身的卖点,但为了进化反而浪费不少时间就是蛮常见的问题
如果SV的进化演出本身不包含在时间限制里面的话会爽快一些
新作也有超进化系统等等,进化的演出应该会更华丽
如果这方面的演出消耗的时间可以不要算在时间限制就好了
8. DLC卡片的再审视
原本DLC的卡片应该是让扩充卡包的这个月有不一样的游戏体验
但近期常常有是为了下一包埋哏的扩充卡片
目前DLC的时程应该都跟比赛等有关系,要动是不太好动
但总之如果可以让DLC的卡片重新作为炒热气氛的令人愉快的点子的话
目前DLC的设计可能要再考虑一下
以上是dayan提出的意见
不知道各位觉得怎么样
我是觉得大致上颇有道理啦,虽然DLC的部分是有点见仁见智就是了