1. 对手回合生效的牌
比起结算起来增加复杂度,不如说这游戏就是想做的很像麻将
比起干扰对手,完成自己的目的更重要
所以大家自己回合可以尽量做自己想做的事
2. 自体全家强化
单体强化时不时会出,但全体强化频率一直都很低
一方面是解场能力太强,另一方面我认为是设计师很喜欢锁盘面这个概念
既然想要让盘面锁定成为一个战术
就不能让你太有效率的利用场面上的生物
虽然我觉得不太合理就是了,什么时候要印嗜血术啊
目前全家攻击力灌大最多就是+2而已,真的是有点不太够多
3. 更有效率的跳费
不管是炉石还是魔风,都很早期就有一次跳2费的牌
3费以上也不是没有
但SV到目前为止单卡单回合的跳费都是1费
虽然SV很喜欢绑很多额外效果让跳费看起来像是附赠
但其实跳费才是本体,额外的东西才是附赠
不知道什么时候才会出一次跳2费以上的牌
大概这样,还有什么我没提到但SV也不怎么做的效果欢迎提出
作者: gummylatte 2022-10-05 16:14:00
帮对手抽牌虽然很少但还是有呀 巫师+绝涸
1的效果不少吧 一次跳2费的卡要多少费用才合理? 4费吗
作者:
MAXQb 2022-10-05 16:20:001.卡西姆算吗?2.031算吗?3.你跳2费后面高费卡不削弱?
2的话 虽然一次只+1/1 但是可以一回合加很多次啊 没错啦是大家最喜欢的耶菈
作者: gummylatte 2022-10-05 16:21:00
有那种1费抽2 择一弃一的吗?
作者:
MAXQb 2022-10-05 16:26:00直接反制卡能多出一些,像什么离场就发效果几乎没东西可挡
2不做是因为没意义阿,SV的卡都超强,随便干你半条血
作者:
MAXQb 2022-10-05 16:27:00也可以多出点类似皇家暴君谕令的法术卡阿
作者:
MAXQb 2022-10-05 16:28:00不然光个不能指定+盾你就要硬解了
作者:
alpho (Whyyyyy)
2022-10-05 17:47:00精灵全场-1三次 就觉得那个全场+1三次呢
作者:
HJC6666 (帕修)
2022-10-05 19:06:00往对方牌库塞垃圾的能力也很少弄
作者: gummylatte 2022-10-05 19:08:00
想到以前玩半数法的时候被对面塞了10张妖精 X!
作者:
Fritter (逍遥云)
2022-10-05 22:25:00从者站位所产生的互动效果ex 相邻同阵营从者、同排敌对阵营从者,大概是因为如果要看对面的话很容易太弱或是给大方一点就崩坏。至于站位,SV有太多先进场先结算的案例,所以为了不给特效有机会插队,大概一辈子都不会做跟旁边从者有互动的特效了吧
作者:
MAXQb 2022-10-05 22:32:00阿,还有对潜伏卡实在太优待了,蹲下去跟无敌一样...
虽然不是效果,但我也希望有和其他牌互动的特效,而不是只有语音互动,我超想看到会互动的阿尔贝尔和尤里乌斯弃对方牌超级赌烂的,饥饿法术直接喷5张更靠北
丢对方手牌或是不让对面抽牌的效果 都要很小心 游戏王就玩坏好几次
作者: square4 (卡哇伊) 2022-10-07 11:11:00
看罗文何时能变古夫大帝