[闲聊] 关于谢幕曲&破坏时的结算机制

楼主: abccbaandy (敏)   2022-07-22 15:01:38
首先,这篇算是之前讨论结算机制的延续
一开始是这篇
#1XzLYgrB
然后这篇是上篇的延续,内有官方说明,包括所谓的我方主战优先原则
#1X_E4D8q
但在该说明中,以下这段官方并没有特别说明,似乎打算就当特例...
另外,在机制上,“被破坏时发动的能力”将于“谢幕曲能力”发动后处理。
既然官方不愿意说明,只好自己研究,所以经过了一些研究有了本篇
========= 正文开始 =========
这游戏目前有两种"被破坏时"发动的能力:
1.谢幕曲
关键字
2.被破坏时
卡片文字说明,但似乎是个固定用语? 目前好像没有其他写法(?
ex:尤主战、死骸都是这类
这两种能力发动的时机其实不同,所以才无法套用我方主战优先原则
真正的用语接近以下:
1.谢幕曲 -> 被破坏时
2.被破坏时 -> 当其他XX被破坏后(XX为卡片、从者、护符)
这也是为什么结算顺序永远都是1>2
在爬文的过程中,看过有些文章把这结算机制称作"谢幕曲优先"
但个人不太喜欢这说法就是了
毕竟这游戏结算做的还满严谨的,目前所有卡片能力也都能用机制解释
而不是就一句这张卡能力就是这样结算,记起来就对了~~~
当然也是因为他技能都满单纯的,复杂的能力也都是好几个技能合起来
比如奥契丝就是各种招token、给buff、给debuff
然后多条技能都是分开一个能力一条,按顺序执行
所以像饥饿token如果打死人就不会抽死(会因主战死了停止结算)
另外,以后也有可能废掉2,全部改用1也不一定
像我方主战优先原则听说以前没有统一
某次改版之后才把所有的结算顺序改成这原则的
最后提下类似的能力,如果了解了以上机制,以下这个就很容易理解了:
1.入场曲 -> 当使用卡片时
2.使用XX -> 当使用XX后 (XX为卡片、从者、护符)
ex:祕藏之技
这两种也是完全不同的发动时机,有些文章会把这叫入场曲优先发动
就这样~欢迎提出看法,或是找出反例打脸
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2022-07-22 15:09:00
破坏时打伤害的效果那么多,我以为是常识(?饥饿token打死人不会抽死是因为他伤害写第一行如果像壹剑token的写法先抽牌的话就会先抽死
作者: xkiller1900 (cerberus)   2022-07-22 15:14:00
我觉得你把简单的事情搞得很复杂
楼主: abccbaandy (敏)   2022-07-22 15:18:00
会吗? 我写的很简单吧,简单说就是破坏时是破坏"后"
作者: spike1215 (爱搞笑的见习骑士)   2022-07-22 16:27:00
蛮多能力执行过就会反黑显示,用这个概念理解应该不难?
作者: StellaNe (冻结的大地)   2022-07-22 16:41:00
破坏时的能力不就是绿旗能力 绿旗能力优先于谢幕曲
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2022-07-22 17:28:00
所以假设今天有尤叔效果 对面血剩1的状况下打死猫死神 会先发谢幕曲再发尤叔不会斩对吗
作者: xkiller1900 (cerberus)   2022-07-22 17:29:00
尤叔挂脸效果只会在自己的回合发动这问题没意义
楼主: abccbaandy (敏)   2022-07-22 17:45:00
有意义阿,t大理解正确
作者: xkiller1900 (cerberus)   2022-07-22 17:49:00
喔,我看懂他的问题了,我还以为是护脸效果,结果是讲打人效果喔
作者: HMore (嗨莫)   2022-07-22 17:56:00
说真的 如果“谢幕曲”跟“被破坏时”发动时间点不同回答方式应该是“另外 谢幕曲的发动时间点早于被破坏时”但官方是先回答同时发动的能力先后顺序再说明谢幕曲在机制上比被破坏时更早发动这说明方式就告诉你两者的发动时间点其实一样了
楼主: abccbaandy (敏)   2022-07-22 18:05:00
如果真是同时,不就违反他说的优先原则了...另外这篇已经不是讨论官方版的结算机制,毕竟明显有问题
作者: HMore (嗨莫)   2022-07-22 18:17:00
跟优先原则不同没错啊 如果不是不同何必独立出来说就是因为一样是同时发动 但违反前面讲的优先原则才会用这样的说明方式嘛
楼主: abccbaandy (敏)   2022-07-22 18:28:00
大概懂你想说什么了,你想说的是官方版是当特例这篇是当不同技能是吧?

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