※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之铭言:
: 我知道巴哈妖对狂乱应该是毫无还手之力
并没有,大概55开,狂乱要赢有三条路
第一,夜空大蝙蝠打头,控妖没大伤盾所以自残次数够多就可以
但首先这代表你夜空要留着不能拿来解场,只能靠班比解场
而且你如果没抽到夜空对面就跳巴哈,你夜空被消光的可能性就存在
然后控妖常常会加生命值上限,所以你自残次数还得超过20次
现在狂乱后自残的牌并不多,因此要凑到20次是有难度的
因此最近有加入歌姬的构筑
第二,尤叔0费法术一波爆发
因为控妖加减有一些场,如果尤叔的0费法术可以搭配多张爱绝
是有机会一回合打到15~18点的伤害,如果控妖回血没那么满的话就有机会抓到
第三,赌对面没回血抢脸抢死
控妖也是有开下限回血死不来的时候,这种时候狂乱抢血就可以了
但这毕竟是下限,不是每次都可以这样打
上面三种管道最常见最安定的是夜空大蝙蝠,因为要控妖不回血根本痴人说梦
最安定的方法还是存夜空赌对面上限拉不够高一次斩下来
但就像我上面讲的,自残次数其实整场游戏大概顶多15次左右,要再高要特地去刷
因此通常第一跟第二要配合在一起,配0费尤叔法术拉高4点斩杀
也就是说你要打到够高的上限才能打得赢控妖
: 对双子死应该也是劣开
会打的还是55以上,重点就是回血
因为控妖有治愈妖精循环,没有一定要靠饥饿回血
因此通常双子需要憋一套近20血的OTK才有机会
但憋一套20血OTK又必须在T8之前憋出来
不然对面T8跳巴哈,你牌堆剩5张,有的场上还有露娜的玩偶所以牌堆剩更少
变成你科尔努诺斯亡召10、统率灵魂跟坎卜斯激奏的次数受到限制
: 所以这副到底是在抓谁阿
: 还是不少
就是因为可以抓得牌其实蛮多的所以常见阿
尤其巴哈内战的时候,精灵有可以回手闪耀妖精再利用的特权
连对面的饥饿瞬念都可以封,因此巴哈内战目前精灵算是用的最好