精灵
穗澄power够高,缺点是主战场在无限,指定当没看到
四季的化身我是觉得基础体质可以给到2/2啦,1/1在4费正拍时实在是太痛苦了
皇家
222强无敌
546是不是少了个进化时让手牌中所有金币-1费的效果
巫师
444效果实在是有够长,不过强度够高
655守护兽如果有个守护就完美了
龙
655温泉龙要嘛改成544要嘛buff时顺便跳个费
不然现在这样655的强度完全就是笑话
434如果要回血特化的话希望回血量可以更多一点
死灵
322体质摆明在还债,以前的话同样效果理论上会出成333或至少323/332
757也是在还债,把效果全部点在没人会正拍的那个扫5还不如把离场打3做强一点
例如顺便回个3血之类的
吸血鬼
433真要砍我个人觉得打头或抽牌会有一边被弱化
虽然我是觉得还好,因为条件严苛+有明显续战力问题
222壹剑给得太中规中矩很难评论,希望跟进化轴的互动多一点会比较好用
例如渴望状态免费进化或者进化5次以上自动从牌堆跳出来再回手之类
主教
邪神666实在是有点痴肥,555可能会好一点
月神222则是爆能4如果本身体质可以+2/+2会好一点,不会那么掉节奏
复仇
323总觉得少了个如果已破坏6种造物则会免费进化的效果(?)
566钢弹强无敌倒是没什么好挑剔
中立
777双子本身效果很强,缺的不是效果而是是抓出融合素材的配合牌
666的问题除了不稳定以外,本身相当于场面白板,至少有个守护或吸血会好一点