简单一点结论
T1 复仇者 吸血鬼
T2 皇家 死灵
T3 精灵 巫师 主教 龙
这个2P基本上其实是中速game
资源有其重要性,但不是最重要的
单卡爆炸强的最后再简单讲
基本上只有T1有极难处理的单卡,其他都还好
先手基本上抢血难度不高
尤其中后期一个场面通常场攻都10点以上
可以强迫对手解你的场面进而继续抢血
综上所述,目前比较强势的主要是复仇与吸血鬼
复仇者走AF中速可以透过典范转移强效的获得场面或建立血差
而且AF、典范转移的牌又多又完整
基本上算是这次最稳定最强的中速,再配合一些人偶轴的强卡
吸血鬼的状况则是你不管是进化轴还是自残轴,你总是可以选到一些场面强卡
尤其因为自残的强卡够多,进狂乱的难度并不高
靠自残抢的场面压对手血线,再用狂乱后的强牌们继续施压兼回血
这两个职业都有顺的时候无解的状况
复仇者除了顺起来的宽容一样无解以外
上述的AF如果123照费拍然后中期创世跟丝碧涅都够准时,基本上那场就没救了
吸血鬼虽然没有那么没救
但如果被拍了帝王之后你手上没有奥汀或朱庇特,基本上还是会被干头干死
这就是为什么不管什么职业基本上看到奥汀跟朱庇特至少要确保共2张左右
不然对到闇黑帝王基本上auto lose
再来是皇死
简单来说,皇死不容易抢血,血线竞争容易输
2P为了打场面,常常选卡会选的偏保守
而不像仇鬼是场面跟直伤可以很自然的连结
皇死基本上是只有场面相对大,但常常被迫拿场攻去解场,导致推的伤害不多
皇的强单卡都集中在3~4费,要手牌能配合才能打满节奏
死的强单卡稍为分散一点,死灵的另一个问题是5费强卡要吃墓
准备墓地给他们吃就变成学问
T3 精灵、巫师、主教、龙
精灵combo发力的时候大多只能拼命救场面保护脸部,几乎无法转成斩杀
然后就被T1的暴力单卡抢血抢死
巫师一样,解场能力跟不上T1~T2的场面强度
主教则是上下限差距太大,大部分的牌需要在特定回合打出才有强度
如果没有前面铺垫那一下子就被中期场面带走了也不用打后期了
龙则是最悲剧的职业,自然的解场能力太烂,
而且T1~T2的中期都太鬼神,跳费还没跳完头就爆开了
最后简单聊一下每个职业必拿的牌
中立:奥汀、朱碧特
中立消失确保1~2张可以让自己不会因为闇黑帝王 auto lose
玛薇拉、巴哈则是如果你职业本身的清场没选到得话可以选来补位置,加起来3张左右
精灵:森林彩饰者‧精灵女王、身环瘴气的妖精公主‧阿丽雅
基本上这两个无脑拿,其他几乎都不想拿(X)
可以适度拿一些回手,但顶多拿6张,再多就容易卡手
拉提卡跟破魔虫…如果你是武藤游戏就拿吧
皇家:黑白残局、荣胜剑士
基本上能拿几张就拿几张等级的强牌
尤其荣胜几乎是皇家板的闇黑帝王,虽然会怕硬解但守脸能力更好
巫师:安、古雷亚、凯留
安古雷亚在2P的强度不必多说
凯留的重点是进化解场跟压血,UB看命不强求
※前国王被闇黑帝王等硬解杀太惨了,这里不列入
龙:圣乔治、神异形‧迪亚马特
中期没有最强节奏,只好靠最强解场来解决问题
最终极的目标是不要选龙(X)
死灵:噬梦貘、不死者溃击、恶兆暴君
五费两张说是无脑选但其实还是要考虑前期怎么凑墓
只是这两张算是这游戏的胜利条件,通常还是先选再找凑墓办法
暴君则是超强解场+强无敌2费节奏
除非你选不到谢墓曲然后最后来个暴君,这种情况下才会考虑不选
吸血鬼:闇黑帝王、尤里亚斯
几乎准时来就会赢,尤其闇黑帝王强到可以逼人准备一张消失
主教:白雪公主、伐罪狙击手、赎罪司祭‧伊莉丝
前期活下来才能讨论后期,大中速环境这种牌能选择选
尤其伊莉丝本身身兼终结者的角色,只可惜卡池护符太多实在是很难配合
复仇者:创世的创造物、终末守门人‧丝碧涅
中期场面强无敌,强到走进化轴也可以选,走AF轴更是必选