https://i.imgur.com/KwDvtRr.jpg看来御时法的构筑差不多就这样了,细微差异只在松鼠飓风刀子的张数调整,基本上都是放弃麦哲放四姊玩三百合贴贴流;同一套6次五胜。法鬼仇死都试过、合计快20轮,还是熟的牌表现稳定点。第一轮总结算,DLC前环境差不多就这样了吧,顶多看进化体系能不能再活跃一点。皇家饵食多但内战也多,抽后手要翻偏难。鬼杀爆所有抓巫师的,结果撞巫师全看对面脸色,根本共犯结构。比赛冠军的那种控制机械仇意外的不差,不过会被开上限的打崩,宽容还是得带,宁愿卡手都别放弃自己的上限。死灵老样子,旧版王者对谁都能打但撞鬼/控仇就很抖。整体来说就是大家熟悉的动态平衡,彼此相克互抓,跟天梯没什么差别的环境,真的有差应该是最近有一些走进化轴又有强度的牌组在大赛比较少看到,塔诺系大赛大家都开简单好懂的牌来打