先讲我个人,用来解吸血鬼任务的狂乱变得更强了所以打起来很舒服
跟连胜构筑有些理解不一样的地方,但基本上重点就是T3跳53更稳定了
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蹂躏的恶魔激奏1自残1抽1完全就是超大幅度强化
就算没有凌虐囚房也很容易T3做出4次自残
https://twitter.com/manga_1001_/status/1410340303710482437
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GM构筑,不带凌虐囚房改用桑扬莎补充资源
因为桑扬莎的采用所以低费可以更大胆的使用
111吸血也是早期跳53的功臣
我是觉得歌姬3蝙蝠1有点浮夸不知道要抓谁,之后试试看
其他有新卡的牌
https://twitter.com/UsagiSabishii/status/1410228404658466826
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拉提卡OTK,T5~6斩
打超越跟打控教难打
https://twitter.com/Wanderingboi23/status/1410155765243867136
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十连胜天门贝叔仇
https://twitter.com/dg4out/status/1409900877834461185
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十连胜协作皇
https://twitter.com/P2ggyT3rry/status/1409893324064903168
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五连胜格莫瑞机械死
这个应该有更多发展空间,我有看过带211走快攻路线的
https://twitter.com/Primarina_nn/status/1409890232871243777
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带313的疾走巫师,前期场面还算可用,或者配麦哲等等
https://twitter.com/Icecrystalice/status/1409822663594287107
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喵鲁教8连胜,打头打起来