职业选手的说法,配最近几次JCG的成绩,其实蛮有说服力的
https://www.youtube.com/watch?v=jJo-4J1N29o
不得不提的两职:谢幕死、造物仇
谢幕死:获得大幅度强化,不管是不祥重生、恶兆暴君还是变成5费魔将的噬梦貘
虽然畏惧消效果、消失跟短时间高直伤,但这些也不是那么容易达成
主要有风神型、纯谢幕型跟格莫瑞型
风神跟格莫瑞就是乖乖待在牌组里很强,越上手越烂
纯谢幕则是单纯上限比较低,但稳定性很好
死灵内战格莫瑞应该是最强(因为可以用三体跟855)
外战通常是风神可以最快压死解场烂的职业
造物仇:洛拉米亚的造物化跟水银增加了安定性
但依赖工厂、怕消失的问题还是没变
守护教:亚必迭不管是节奏还是提供后期EP都很不错
只是抽牌不够、需要双砲或莎莉莎早上手才有上限的点没什么变
因为亚必迭可以拆工厂所以打造物比原本优势一点
洁净教:一样是亚必迭的强化让后期的大天使也有EP可以进化
亚必迭拆工厂稍微缓和了对造物仇的劣势
雪华精灵:庞然妖花的激奏让节奏滑顺很多,上限没什么变,只是更容易打出上限
缺乏对死仇的爆炸性场面的解,但打其他职业还是很有侵略性
采用元素斩击之类拉高前中期上限的牌也许可以改善对死仇劣开的问题
悖德鬼:222红魔淑女进复仇更简单,配221拉高了斩杀上限
要安定性的话还是带322疾驰比较干脆
开上限时对谢幕死跟造物仇都蛮能打
碑文快鬼:因为222红魔淑女获得明显强化的牌组
多3张进复仇的手段让221跟2费法术更容易有打点
但稳定性还是不够好
20巫:dlc的强化不差,只是打死仇都太劣了
洛奇萨斯精灵:因为其他职业的强化所以对上限的要求提高,但上限的强度还在
载具龙:对死仇都能打,原本可以优开载具龙的牌被死仇打下去所以又浮出来了
因为铺场变多了所以吉尔沃也相对更强势
庭园龙:约半个月前诞生的路西法采用庭园龙一样是相对安定的选择
路西法打死仇还是有强度。轮回的女神相性普普,没有强到让人想放萨哈伊斯拉