聊一下无限的平衡
简单来说我觉得查无不法,顶多buff牌
造物
我是觉得加速或解放限1就会让造物正常一点
软一点(?)的砍法顶多就是一些原件加费用
加速或解放改2费会让他们爆发晚一些
但这也讲很久了,不改就是不改
超越
要改的话我觉得333要动,增幅5次可以留着,但费用要加到4
现在超越T6两个333的动作太强,改4费会有效降速
强迫你用其他牌来增幅,而不是两张就手牌全都免费
牛仔虫
牛仔在指定也是很有爆发力,要砍的话我是觉得牛仔有可能被砍成6费
其他原件倒是还好
buff其他职的部分
皇家
拔刀:如果改4费的话可能会有点太强,但好像也没有其他比较具体的强化方式
无敌:就星之铠甲看能不能改成1费之类的
或者323莉夏免效伤免破坏效果改成永久赋予并且降成2费
简单来说就是让无敌简单一点、强一点
协作:问题不是强度,问题是被造物克死,造物削弱就有机会出头
龙
共通需求是好的跳费,这部分需要的比较是新卡。也许龙之祠堂可以改成2费?
※这张 https://shadowverse-portal.com/card/109423010?lang=zh-tw
另外一个就是把655蛇颈龙的打头效果buff回来,不过这可能要等他退指定吧
死灵
快攻:如果骨贵改回3费的话会衍生出另一种比较黏场的快攻
跟现在的快攻长相会不一样(因为现在快攻很依赖亡召3的价值)
骸王:如果天梯可以buff回1费的话会稍微开心一点,但也只是一点点
拉拉哲学:拉拉改3费有可能创造奇蹟,先手4费满场55之类的
吸血鬼:以前复仇鬼被砍的原件差不多可以改回来了,1费点灯强度还是有
但要说跟不跟的上现在强度则是打个问号
主教:法典改回0费?