Re: [大赛] DOV 无限制杯

楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2021-05-08 21:43:49
从连胜往抄几套每个职业可以用的牌
相对便宜的会标黄色,相对贵的标红色
有兴趣的可以参考大致上的构筑,再微调成适合自己的构筑
精灵:牛仔精灵/快攻精灵
https://i.imgur.com/RLDoOeT.png
牛仔精灵的非必要传说应该只有过牌用的664
这个版本我是比较不习惯啦,我常见的是把433换成222蕾米尔的
https://i.imgur.com/LwA0I2u.png
快攻的蕾米尔不是必要,只是单纯是优秀2费生物,所以想省是可以省
不是很推,因为打点其实不是很够,只靠前期场面
皇家:拔刀快皇/协作皇
https://i.imgur.com/4hVAAlQ.png
有先手有胜率的典型,后手很难打
https://i.imgur.com/UlpRsw8.png
我自己没打过,欢迎有打过的人分享一下感想
理论上打快攻应该蛮强的,但遇到造物或超越应该很想死
巫师:疾走/超越/混沌
https://i.imgur.com/J4h9Snw.png
带麦哲的为大宗,可以很合理的带1费激奏马、后手反场极强是优点
https://i.imgur.com/6PeJqtp.png
接近6费稳定斩杀是这套牌最可怕的地方,而且又超便宜,只有露妮是必须虹
https://i.imgur.com/geZTZDU.png
报复社会型牌组,对造物跟快攻的康特蛮强的,但前提是要活到打出混沌
而且龙空过5费之后高机会叫杀,混沌叫杀机率很低,真的只是报复社会用
龙:载具/庭园佐伊/深海达共
https://i.imgur.com/HYT7wmG.png
龙的强疾驰都很贵,适合牌比较齐的老屁股
https://i.imgur.com/vbxf8Sy.jpg
佐伊连打除了造物跟安息之外应该没什么牌组撑得住
https://i.imgur.com/mTAaCE5.png
除了达共之外没有任何必须的传说,胡牌就赢,便宜又不太需要大脑,赞
死灵:快攻
https://i.imgur.com/ew0qmi5.png
都是新牌,几乎跟指定相同
222跟214这两张传说不是必须的,可以自己换类似的牌,无限的下限警察之一
※骸王暴君连胜网上没看到,这边就不介绍了
吸血鬼:快攻/狂乱
https://i.imgur.com/9zZBga5.jpg
前期场面不错,中期补伤害手段也多,也有444补手牌,无限的下限警察之一
315跟444不是必须,315可以换成322疾驰,444可以换成恶梦之始
https://i.imgur.com/yoWivIf.png
狂乱胡起来的T3~T4目前只有造物解的掉
奸淫绝杰算是补伤害很重要的牌,但因为不会自残所以其实不是必须,855同理
主教:峰顶/守护/安息
https://i.imgur.com/Q8VY6pl.png
122传说可以换成111有护符+1/+1的盾
https://i.imgur.com/cpjRECq.png
莎莉莎强无敌
https://i.imgur.com/mBTMCPF.png
少数可以拖到T7之后的牌,除了打超越很绝望之外其实蛮能打
复仇:造物
https://i.imgur.com/yWYuxMR.png
应该不需要解释的无限T0
虽然传说开始变多了,但几乎不太会有其他新牌,抄这套应该很保值
可能半年后同一套都还可以继续打
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2021-05-08 22:15:00
感谢分析
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-05-08 22:24:00
快攻精灵就老毛病,先手胜率远高于后手先手5T可以斩人
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2021-05-08 23:36:00
感觉还是比手气,但超越更泛用一点超越的天敌是快攻,但也没到完全无解,前期有解牌是有可能狗住(弹、点)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com