[闲聊] 为什么比赛没有造物仇

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2021-04-18 23:00:06
如题,有关心这几次比赛的人都知道
基本上常见的就是精灵、龙
精灵以稳定的雪华为大宗,加上一些爆发高的牛仔
龙则是以抢血不讲道理的载具龙为主
其他像是清净教、快死、进化鬼也都看的到,虽然不多
但我最好奇的是,为什么这么多牌里面,会缺了造物仇
造物仇理论上强度也不差,后期也有OTK手段
除了前期场面稍微有点弱以外,我觉得强度应该是有的才对阿
有没有人分析一下没有造物仇的原因
作者: Tomizu (恶意之华)   2021-04-18 23:08:00
刚才看了场被三穿的 窝也不知道
作者: nanami56 (I 佛 U)   2021-04-18 23:08:00
刚改版就说了,造物94垃圾前几篇环境牌组开文的还在吹T1
作者: takewind (躲到角落去)   2021-04-18 23:09:00
造物光是对付不了不能攻击的从者就硬伤了
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2021-04-18 23:10:00
其实现在可以处理了,用0费法术
作者: HMore (嗨莫)   2021-04-18 23:16:00
我猜是上限问题吧 OTK手段是有 但是要凑太多张牌主要是稳定 拿来爬分OK 但比赛不会优先选用它
作者: RbJ (Novel)   2021-04-18 23:18:00
在JCG,造物仇一直都是第一梯次选择目前JCG比赛第一梯次会带的牌,妖:雪华&牛仔、鬼:进化龙:载具&庭园&神鱼,主教:清净、复仇:造物第二梯次,皇:OTK、死:快攻、法:充能不过战绩方面目前是妖&龙→教&鬼→死&仇https://i.imgur.com/ZCfUlcs.png 到今天为止的前四强分布鬼因为开发得比较晚,应该有机会冲到跟妖龙同水准造物仇,从比赛跟自己打起来的感觉,主要是稳定性不如其他卡组,不管是有典范没降费、还是有造物没典范,不然就是工厂没来断资源,都是会输掉对局的点,有点像是目前充能法的问题但因为造物有两种致胜模式,工厂之后644刷爆,或是4典范巴哈所以选手在携带卡组,还是会列入第一梯次的选择加上现在上位的卡组已经知道怎么应对造物仇,就是不给练功即使工厂、典范、造物三者都到了,也容易被对手操作卡住雪华想办法空场刷任务,龙族各种大直伤,进化吸321单刷所以成绩一直都不是很稳定,但因为上限够高,偶尔也有亮眼成绩。https://i.imgur.com/xAM4Rzx.jpg 04/17的预选分布https://i.imgur.com/Yn8pc8K.png 04/18的预选分布可以看到携带率没有非常低,而且也是能打到四强应该就是上限跟稳定性,还不如妖龙教鬼,所以有点不上不下的
作者: man790810 (逢甲李钟硕)   2021-04-18 23:35:00
斩杀太慢又得胡牌才能OTK,典范让你1233拿四张最快也要7费斩,会防的直接不给场让你吸血甚至降费1234
作者: HMore (嗨莫)   2021-04-18 23:45:00
喔 所以跟我上面想的相反 不是稳定但上限不够高而是上限够高但要凑的key card太多 稳定性不够这样?
作者: RbJ (Novel)   2021-04-18 23:53:00
是,刚刚面包杯造物被三穿就是稳定性的问题牛仔跟雪华稳定性也是有问题,但是上限够高造物仇的稳定跟上限都不如这两套
作者: mashiroro (~真白~)   2021-04-19 08:46:00
上限够但是下限('・ω・')
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2021-04-19 08:59:00
上限没有龙妖强 稳定也没有血鬼稳定
作者: daniel0527 (凡人)   2021-04-19 09:31:00
但爬分可能是好选择? 先不提那个龙
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2021-04-21 19:17:00
强牌怎么没人带? 问就是不强,结案。 主要是不稳定
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-04-23 11:24:00
也不到垃圾吧,比赛嘛

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