这几天突然开始想想各职业至今有哪些牌组故来做一个统整
分指定和无限制之后只整理指定的部份
由于早期记忆已久远 且不是所有牌都有玩
多少会有些细节的部份有误或是忘记的部份
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精灵
冥府精灵:早期最能善用冥府的职业
可以快速的刷30墓,血少就用远古精灵圣兽补回来
节奏精灵:(a)闇影进化后靠蒂亚、辛西亚等抢节奏,然后用场面或是甲虫收头
(b)灭祸十杰则有新的蒂亚和煌刃战士贝鲁抢节奏后,靠饥饿绝杰收头
Combo型精灵:(a)破魔虫精灵─用迷你哥布林法师、历战佣兵菲娜等导师甲虫,
并保存0费卡再一口气斩杀
(b)噬天异种精灵─想办法一次出7张牌加异种体质,然后伺机拍出去斩杀
快攻精灵:扑场、打脸。后来有荆棘之森保场面、妖精的旋律加攻击,
妖精使役者让妖精疾驰。
灭祸十杰之后有饥饿绝杰、水晶指挥家莉莉、狐耳姊妹等搭配翠岚的大斧手。
控制精灵:(a)巴哈姆特时代,白狼送掉后双白银的箭击18滴收头
(b)在极斗之颠再度开始盛行,初期利用宝石兽回EP、
退了以后一度没有回EP手段,之后补了治愈波动和新艾琳;
也有不少补血和解场手段,返场在命运诸神时有激奏体系兼刷进化次数
最后利用宙斯或是豪风破魔虫斩杀
中立精灵:前期双击解场,中期完全体美女与野兽进化压场,
解不掉下回就接愈音奏者一共18滴,部份会搭配用空天轴
中速精灵:起源终焉后较盛行,有点偏控,靠维纳斯补牌,用丛林守护者或王者巨象收头
机械精灵:钢铁反叛不盛行,那塔拉崩坏试玩时因为有地铁、铁扇精灵、达米安,
一出就是一阵乱杀导致正式释出不久后就被nerf,
强度变低很多但偶尔还是看得到
进化精灵:以进化体系相关的卡加上女王之剑辛西亚的场面边解边扑,
然后瞬念奥丁加上现有的场面配饥饿绝杰斩杀
豪风破魔虫精灵:在对空射击重印后在指定盛行,除了莉莎、虫和回手也外其他放解牌,
做完任务就6、7、8斩杀,莉莎退环境后没落,
虫反而被拿出当控制牌组的斩杀手段
自然精灵:很吃判断的牌,前期靠花艳之魂压场,中期一些牌需要运用各种连击等等,
最后靠巨狼、爱之奇蹟等疾驰收头,搭配沼王更佳
阿玛兹精灵:前期设法拿妖精,然后用阿玛兹和神铁给妖精加攻和疾驰后让妖精冲脸带走
丽梅格精灵:主打密林体系,解完任务后丽梅格瞬念出来杀人
裂地异种精灵:以可以生2费以上token的牌为主让裂地异种吃,
然后4费巅峰竞技场5费世界双解
6T就可以有20攻异种过盾斩杀,有时光T1看到异种在吃就足以劝退对面了
由于胜率过高而被砍成不能杀盾因此相对沉寂