[闲聊] 飘神-直伤法 真的可以抓鬼!?

楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2019-07-02 19:35:01
https://bit.ly/2XK4C3k
虽然版主都在云
不过询问过群里面一些大佬之后看起来 这套真的可以优开鬼
据说今晚在飘神的直播间有bo10大战
我看说明文章内容讲的挺细了 这里就不补充了 我也不会玩(?
https://www.douyu.com/449517 BO10
作者:一只小飘飘
是真的一盘没输……
大家好,我是飘。
荣耀再临已上线一周。复仇鬼以自身极高的强度脱颖而出,一时间玩家对环境怨声载道。
笔者作为一名比较喜欢用非主流卡组counter环境的玩家,终于研究出了当前环境下一套
比较合理的上分卡组。就是在上个版本已经大热的直伤增幅法。
点击进入套牌详情
我使用这套牌在天梯取得14连胜。30余盘对局中,对复仇鬼全胜,胜率100%。
卡组组件详解
说来其实也冤枉,在版本前我预测复仇鬼可能不会T1的原因,正是因为直伤增幅法是非常
克制复仇鬼的一套卡组。在我的预测中,投入双刃魔剑士的直伤法会更加克制复仇鬼。不
过世界服的大部分玩家似乎已经玩腻了直伤增幅法,天梯上出现的次数不是很多。
细心的同学发现,这套直伤增幅法和我上个版本主推的那套相比,只将3张真理的宣告替
换为了新卡双刃魔剑士。
宣告的离场是毋庸置疑的。其实在上个版本的直伤增幅法中,宣告就往往作为最后的定音
一锤来终结比赛,经常在8费以后,才有出场空间。当前环境,无论是复仇鬼还是耶拉教
,卡组自身的上限都极高,最快在第5-6个回合就能分出胜负。而宣告作为一张锁定6费的
牌,在6-7费打出的时候,往往就无法做其他事情了。另外,单独一堵墙在面对被劳拉
buff过的唤厄者时形同虚设,宣告提供的血量回复也较难帮助我们从复仇鬼的攻势下苟活
下来。而宣告提供的伤害,又可能被阿酱贴脸的虚数物体所挡住。很明显,宣告已经不适
合这个版本了。
相比之下,双刃魔剑士可以提供更多的伤害频率和解场频率,在5-6费时就有机会做出一
个费用较低的双刀哥了,明显比宣告更加适合环境。
此外,玩家经常对以下两张牌有疑问,在这里我谈一下自己的理解。
其一,就是一度被增幅法玩家所抛弃的疾风喷射。由于强风固定2费的缺点,这张牌曾一
度被减少数量甚至被弃用。
我们重新启用强风的原因有二。
第一就是我们在后手2费和先手3费时,需要法术解场,来确保我们在前期不会损失太多血
量。这看似小事,实则非常重要。我们的血量决定了我们在和复仇鬼的竞速对局中能多活
几个回合。
第二个原因就是仅靠炎握我们的解场能力还是不够。有的时候,复仇鬼会有一些血量较高
的随从,一个打5的强风可以相对轻松地化解进化后的公爵和劳拉。手中捏著一个强风,
在没有炎握的时候绝对是安心的。而面对耶拉教时,这样的大型解牌肯定是越多越好。
另外一张牌则是真理的戒律。许多玩家表示这张牌实在卡手,想把它换掉。但它其实和疾
风喷射是一对绝佳拍档。不如说,正是强风的亏牌,使得戒律的收益变得更大。
这张牌也是我们打耶拉教的资本。不如说,如果没有戒律,我们打耶拉教才是真正的
autolose了。所以在先手面对主教以及一些较low的对手的时候,甚至可以考虑起手保留

打法要点
前期尽量利用机甲天使、魔导飞弹及飞锅、魔法的一击、疾风喷射以及未知探求者·克拉
克的激奏来过渡到中期。
中期的苍蓝反叛者·坦忒拉和奥利哈钢巨像是我们整套牌组的支点。在中期打出他们可以
帮助我们比较轻松地确立优势。
随后,根据手中的伤害、对手的血量以及对手的场攻和直伤能力这三点综合判断该在哪个
回合结束比赛。其中,手中的伤害和对手的血量往往是需要打出奥利哈钢巨像激奏后才能
决定的。必要的时候,真理的术式是走脸还是拿来解场是我们最大的抉择点。
正常来说,面对复仇鬼的时候,我们的伤害是大量溢出的。所以尽可能规划好伤害,将对
手在第七回合之前带走。
留牌
机甲天使必留。
苍蓝反叛者·坦忒拉可以根据手牌情况留,已有前期过渡曲线的话可以起手保留。
对鬼时,务必保留奥利哈钢巨像。对其他非消失职业时,先手可以保留奥利哈钢巨像。
先手时,没有机甲天使时,可以保留魔导飞弹/飞锅/克拉克,以确保自己2费有事做。
后手时,可以保留魔法的一击,或是智慧之光+疾风喷射的combo,以确保可以解决对手2
费出的随从。保证自己的血量。
对鬼时,已有前期曲线的情况下,可以保留一张真理的狂信者或双刃魔剑士。
对教时,起手可以保留一张真理的戒律或火炎粉碎术。
变化
如果实在不喜欢疾风喷射,可以考虑带少量天外之花·爱莲娜。但说实话不推荐,因为目
前的复仇鬼大多携带魅惑的一击。爱莲娜大部分情况下都是白给。
另外,也可以考虑减少疾风喷射的数量,携带魔刃少女。略微提升上限,但大幅降低下限

放弃真理的戒律,也可以携带魔女的大锅炉。不过同样是降低下限的带法,格外依赖奥利
哈钢巨像的上手。
视频
14连胜实录(审核中,通过后即可观看)
结语
在其他社区看到有人拿当前的复仇鬼与深渊鬼相比。诚然,目前复仇鬼的上限确实过高了
,不过当前的复仇鬼并不是无敌的。
不仅如此,复仇鬼其实存在许多弱点。畏惧直伤的缺点,在我们这套卡组面前表现的淋漓
尽致。而畏惧横向展开的缺点,在面对机械鬼和机械皇时也凸显得异常明显。此前
yuyuche介绍的那套机械皇,又再次在天梯上拿到了10连胜。
无意为复仇鬼洗地。根据此前设计师削弱佛劳洛斯的逻辑,复仇鬼也应被削弱。不过能牢
牢地抓住T1的弱点来净化环境,使用这套卡组的你应该也会有一种非比寻常的成就感吧?
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-07-02 19:57:00
我旅法师页面开不起来很久了,不知道怎回事
楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2019-07-02 19:59:00
作者: ycshsummer (监狱兔(绿541))   2019-07-02 20:00:00
直伤巫师真的常常让我的433不知道怎么办
楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2019-07-02 20:00:00
作者: watchr (30怒狮)   2019-07-02 20:08:00
天梯对过,感觉对于内战型的复仇吸会比较优开,拿干头型的复仇吸没想法
作者: esilantic (苍炎大魔导士)   2019-07-02 20:14:00
求解为什么带真实戒律 7费抽完不会来不及增幅吗
楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2019-07-02 20:26:00
作者: westwade (秋思化刃)   2019-07-02 20:56:00
页面开不起来+1.. 有人可以转发完整说明吗QQ
作者: Despairile (.....)   2019-07-02 21:03:00
上版其实就有直伤巫 多了冲能干头小男孩效益真的不错
楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2019-07-02 21:04:00
这是今天发的文 营地发文有稿费 第一天就全文转不合适我明天转吧
作者: rainstonein (适应改变号:)   2019-07-02 21:24:00
打完了 巫师7:3复仇吸
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-07-02 22:05:00
各种不算
楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2019-07-02 22:18:00
看来版主还是有用处的
作者: MGinobili   2019-07-02 22:27:00
打了2轮大赛,对血鬼输一场。对面疾走连发还是得下去
楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2019-07-02 22:34:00
大钟馗时代来临了
作者: polibear (波利熊)   2019-07-02 23:09:00
钟馗抓鬼 耶菈抓钟馗
作者: watchr (30怒狮)   2019-07-02 23:38:00
飘神你在干什么啊飘神!能优开血鬼不就在告诉官方不用砍卡了吗!
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2019-07-03 20:56:00
虽然还能看旅法师 但影之诗助手载不了了了qq
作者: westwade (秋思化刃)   2019-07-05 05:32:00
还是看不到QAQ Chorme被旅法师锁了吗

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