Re: [闲聊] 在天梯玩T0牌组的在想什么?

楼主: Fritter (逍遥云)   2019-06-30 20:34:54
只要是竞技类游戏,或比赛
自然就有所谓的领头羊
反正就是所谓的"相对强者"
因为玩家必然会去寻找
"所有可行选项下的最佳搭配"
在SV里面就是会去找
当"把combo完成时,哪些职业是强的"
当一个或少数职业强度
客观上赢过其他选择时,就是环境的定义者
回到竞技类游戏的本质
玩家的基本目标就是赢,天梯就是要爬分
或许在这些根本之上
有的人会有特别的追求:
例如要用自己苦心构思的牌组来赢
或是用自己喜欢的卡牌,角色,战术来赢
但只要玩家的根本诉求仍然是在对局中获胜
就不可能回避"效率""游戏体验"的问题
讲直白就是"要赢""要爽"
特别是效率方面
常看到抱怨某个职业解每日解了半天解不完
这就是在效率上失败
连带游戏体验很差的案例。
回到上面提过的,
大多数玩家会自然去使用最强的搭配组合
因为那个职业,那个牌组能让他赢
能让他爬分有效率,
能让他觉得自己与对手是处在相同起跑点
不是因为用劣等品输掉的那种不公平感
而可以大方的一句"对面比我更胡"了事
竞技游戏赢的方法很多种
最接近正确解答的东西,会被当成T0
那如果想要赢,想要轻松
那跟随大多数玩家的结论,肯定比较不会错
因为那是众玩家尝试之后血泪堆积的成果。
就像做学问一样
在你提出新的创见或是推翻某个学说前
通常会有所谓的
"目前公认最接近真相"的主流解答
有些人很厉害,
能用独特的发想推翻旧有认知
然而现实是,更多人在尝试研究后
无奈的发现"干,这真的是目前最佳解"
所以他们选择认同并加入那个答案的阵营
"打不赢就加入"乍看很好笑
但不正是因为尝试过了,才理解到
"T2跟T0的差距就是这么大"
有的人会说"只会顺从主流有啥有趣的"
其实也可以反问一句
"一直被碾过去,浪费时间掉分很有趣吗?"
每个人寻找乐趣的方法不同,应该彼此尊重
但就爬天梯一事,
我想大多数的玩家终究还是追求胜率的
那有最接近正确答案放在那,没道理不用
有的人或许理解超出meta
找到专属于自己的牌组去对抗环境主流
但没那个时间,没那个才气心力去磨的人
用主流根本就是再合理不过的选择。
任何竞技游戏的本质都是如此
主流必定存在,且使用率必定居高
砍了当前的主流只是换下一批强者接位。
能做的就是用自己的方式去适应环境
无论接受后加入,或是坚决抵制
那都是个人自由,毕竟所求不同
但对于环境,我觉得客观看待还是必要的。
作者: Ryow (咔啦鸡腿堡)   2019-06-30 20:46:00
说的真好
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2019-06-30 20:50:00
竞技类型的游戏没人不想赢 有人喜欢输的感觉吗
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-06-30 20:55:00
也有人喜欢那种"给你赢,但你会赢的很痛苦的那种输"
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2019-06-30 20:57:00
可以 给推
作者: z5x123456 (Ar~cher)   2019-06-30 20:57:00
砍了一个出头的,只会换另一个上来,真的很有感触。
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2019-06-30 21:31:00
每个人寻找乐趣的方法不同,应该彼此尊重天啊这版为什么这么理性
作者: nemurineko (眠り猫)   2019-06-30 22:09:00
我最喜欢打那种我会输 但你会哭着赢的牌惹(性格扭曲
作者: david95525 (天蝎红茶)   2019-07-01 10:25:00
楼上 我也喜欢那种愉悦感
作者: Dimios (DIM)   2019-07-01 14:46:00
拿毒瘤出来玩 最烦不是对手怎么打 是被烧线
作者: fredtru   2019-07-01 17:25:00
个人喜欢玩二线牌,但被低端拿毒瘤瞎七八乱打赢会很不爽所以我觉得 重点在毒瘤是怎样个毒法以隔壁棚比喻的话 奴隶战就是我可接受的毒瘤强度爆表没差 但至少是操作过的结果
作者: c26535166 (RH8)   2019-07-03 10:47:00
我不在意输赢啊 我只想用死缠烂打浪费你时间的过程 我就是不要用T0牌XD 最佳解太公式化了这样照着规矩打牌偶尔碰到不同职业对应一下这样而已打久了实在有点无趣

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