这套现在的优点是大部分连击招现在环境的对手还不会防,
尤其是阿莉亚的旋风跟异种的疾走伤害
对妖精:默认对手是快妖,同行还没遇过
苏醒可以很有效的把妖精的打点压低,只是要注意旋风清不了妖精,
有必要的话也可以尽早把生物丢下去加减做交换
基本上只要世界树有补到血就会稳下来,虽然世界树很容易被对面的翠岚交换掉
不过只要对面小妖精不要太多,旋风可以很轻易的处理残场。
剩下就是祈祷对面的双子不要发疯把你砍残…
对皇家:有旋风有胜率,一边旋风一边解皇家场,后期用苏醒坑雷瑟姆的11小兵
场面控稳不会输
巫师:有这职业?(X) 土法没看过,以下讲对增幅
解任务不难,难点在巫师跟这套妖精的爆发时间差不多都是7~9费
因此要把旋风藏到对面铺开,这时候再旋风一个大的,不然会死人
有世界树token法术跟妖精萤火辅助下,旋风要打到7以上不会太难
而通常大生物比较多的巫师通常要用呵欠卡行动保血线
宣告的大盾大概只能用梅提拉进化对撞伤害才够,
这时候要嘛就是祈祷宝石兽补的EP够用,要嘛就是前面省EP
龙:跟巫师差不多,不过龙的波赛顿算是用旋风解起来很舒服的
比较麻烦的大概就是冥河牌组或者不跟你交流一直疾走的,脸很容易撑不住
因此要竞速,在你死之前用异种一拳尻死龙
死灵:问题跟龙一样,不过死灵可以用苏醒处理那堆朝你冲过来的怨灵,
现在死灵前期压力不大,新娘基本上就是用梅提拉进化解,新娘没进化那可以无视
反正我们是OTK,阿卡死又没盾,解大生物就好剩下解任务
吸血:梅提拉game,血线控稳很重要,跟对到皇家类似
自残吸血胡起来打不赢(如果觉得自残太多,可以考虑带不杀圆阵挡蝙蝠)
机械吸血当皇家打,只要血线拉在13点以上防两张莫诺就好
(不过狱炎莫诺拉高的打点无解,一样,如果真的讨厌高爆发就带圆阵)
主教:
狮兔可能套路大家都熟了所以玩的人也少了,算是福音(?)
这套打狮兔不好打,因为动不动就会有盾可以挡异种,不容易找到空隙
前中期的场面也是精灵稍微不顺就解不动的血量,
更别提莉莎可能会被消掉、可能会有神盾碍事等等
如果主教多起来就改打辛西亚或快妖吧
复仇:遇到破坏就看你能不能78连解任务9费20点
不过因为复仇有944免指盾,10回后如果你还没被梅西亚干死可以用1费伊芙进化过盾
造物…基本上还是跟梅西亚竞速,除非对面塞了满满的神秘造物来挡你的异种
如果被盾到生活不能自理那就送他吧,他难得抓到一只异种(?)