如题
当我方下虚数物体时对面打出真实的宣告
他的X一定会小于等于3
这是BUG还是正常的?
我的看法是当真实骰到X大于3的情况时多于伤害应该被吃掉
而不是补到其他值上面.
不知道版上大大们怎么看?
作者:
dyadi (dyadi)
2019-02-27 01:40:00应该只是你遇到的都刚好骰到X<=3吧
作者:
HMore (嗨莫)
2019-02-27 01:44:00你到底遇到几次? 3次5次很有可能只是偶然 遇个50次再说吧
作者:
Gaching (台湾出木杉)
2019-02-27 01:50:00先看是不是符合大数原则,或是自己测试看看是不是真的都这样吧!
作者:
HMore (嗨莫)
2019-02-27 01:59:00想想有个问题 你怎么知道对面的X是多少?首先看了一下真实宣告的文字说明 给对面主战者是Y点伤害我想你文中的X就是指那个Y(给对方主战者的伤害)不管实际上伤害是多少 打到你脸上的数字会被虚数压在3以下而这个数字不管是显示出来的或是战场纪录应该都是3以下就算原本伤害超过3 照理来说你也不会知道除非你知道对面宣告的总增幅次数
作者:
HMore (嗨莫)
2019-02-27 02:08:00如果是自己下宣告就不用算 会显示出来 但是对面的不会啊
作者:
winklly (阿鸟)
2019-02-27 02:08:00自己的可以算 别人的看不出来冲多少吧
作者:
HMore (嗨莫)
2019-02-27 02:11:00如果是一般情况可以三个相加算出来 但是被虚数干扰后Y=3就算原始伤害是10 但是动画效果以及战场纪录应该都是3所以我认为只是原po误会了 其实就算那个Y>3 他也不知道
我搞错了经过测试他会>3会抵消只是我遇到的刚好很靠近3乌龙一场还请大家见谅
作者:
gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)
2019-02-27 02:37:00其实在对战记录里面可以看到XYZ的值是多少
作者:
HMore (嗨莫)
2019-02-27 02:45:00喔喔原来可以看到吗 那我记错了 sorry XD