Re: [情报] 官方FB 妖精&巫师法术新卡中文

楼主: shyin7089 (shyin7089)   2018-09-14 10:06:35
※ 引述《z897899878 (ascdge)》之铭言:
: https://goo.gl/CC8GY5
: https://imgur.com/zCpLjrS.jpg
: https://imgur.com/r3fidv7.jpg
借用六费这张来复习一下数学XD
先说要算的值:
期望值、最大机率、标准差
以上用二项分布来算能给予的伤害。
设充能20次,X Y Z机率相当为1/3
依二项分布X~B(20,1/3)
期望值(平均值)为6.6
最大机率(二项分布最高点)为6.6
标准差为√4.4=2.097
所以说,用这张卡(单次)在充能20次的情况下,平均一场大致能打6~7伤;而最多出现的
伤害数字也是6~7伤;约65%左右的人可以打出4~9伤,这范围外的人不是超级欧洲人就是
超级非洲人XD
结论:我觉得与其要用这张收头,还不如乖乖用大奇,这张顶多算是让对手进斩杀线的手
段,毕竟还有其他3/3+X/X跟补血。
作者: divinespirit (圣灵)   2018-09-14 10:13:00
比较好奇金卡的检索"原始费用高于该卡片" 如果指定最高费 就没了?
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2018-09-14 10:49:00
你能肯定是用二项式吗?如果他是直接随机选取数值呢
作者: bill85831 (Bill)   2018-09-14 11:02:00
应该要用三项分配吧?
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2018-09-14 11:41:00
没啊 你的意思是每次独立判定选哪种我的意思是他直接选A+B<=20 A,B<0
作者: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2018-09-14 13:06:00
我来玩游戏不是算数学的,伤害不够我只会建议你充值(误
作者: spike1215 (爱搞笑的见习骑士)   2018-09-14 14:27:00
A,B有机会是0吧
作者: madrac (madrac)   2018-09-14 14:42:00
简单点说是, 打脸 0~20 出现机率是常态分布还是平均分布?这问题还没测试不会知道
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-09-14 14:48:00
我觉得实作上应该是每充一次就随机加一项在XYZ上XYZ应该是打出去之前就已经确定了只是不一定会让你看到
作者: lastmoon41 (lastmoon41)   2018-09-14 15:10:00
用三项分配会得到一样的结果吧 他只是直接跳边际分配
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-09-14 15:21:00
啊 充一次能随机三选一的确是最简易的实作法那采用原PO的算法没有问题
作者: madrac (madrac)   2018-09-14 15:31:00
写程式的人不一定会用这个做法啊...虽然我也是这派的啦
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-09-14 15:32:00
我觉得充完才另外算怎么分三次有点蠢,可是日本的程设好像是有名的蠢(ry
作者: madrac (madrac)   2018-09-14 15:35:00
不一定喔, 充的时候就分配有可能要新增字段耶
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-09-14 15:39:00
感觉应该有预留一些变量来纪录一些有的没的了,像降费之类的
作者: Fritter (逍遥云)   2018-09-14 17:52:00
以后打个牌也要开始算乱数了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com