※ 引述《rayark2016 (rayark)》之铭言:
: 我认为要让游戏变有趣,就需要更多的变量
: 1.把思考时间缩短
: 2.让游戏决胜回合延后
: 3.可以在对方的回合做事
: 我觉得重点是3
: 在对手的回合可以做事,如果有了3
: 1和2就没差了
基本上这都是“你觉得”变有趣
你标题直接写改善,但会有更多的SV玩家认为是改恶
客观一点讲,你讲的东西并不是在把一个东西改“善”,而是改“变”成别的东西
你也讲了很多MTG怎样怎样……
啊你怎么不直接去玩MTG?我打SV就是要轻松写意几分钟随打随收又有乐趣啊
要更多的战术战略、犯错机会和互动出一场精彩对局我为什么不打开MTGO就好