※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之铭言:
: ※ 引述《StellaNe (冻结的大地)》之铭言:
: : 情报来源:https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=713
: : 情报懒人包:虹灵巨蜥 5/5/4→6/5/4
: 其实没有差很多,5/4蹲还是他妈的凶
: 而且更恶心的旋律没动到,快妖不死
还是有差
后手对快妖,有时就差这一回合就能撑下来
: : 魔导狙击手‧瓦路兹 3/2/2→3/2/1
: 微妙,3费老实说没别的好卡了,而且皇家也没别的消失万解,应该还是会放
: 不过老实说我自己已经不一定会带了,这样的话我可能改成带323盾之类的
: : 白与黑的激斗 爆能6回6PP→爆能8回8PP
: 同上,其实我刚刚那套五胜中皇就没带白黑
: 改8的意思是8费以前这两张都是5费牌,只是你可以分期付款
: 8费后妖魔鬼怪那么多,免费多1张(不一定用的到的)牌好像没什么了不起
白与黑强度就一般的金卡,不过就是解压缩的能力
单张强度其实都不到过强
现在被砍应该是被323带赛
: : 被封印的法典 消费0→消费1
: 爽啦,T1天球法典法典到底是什么鬼,给我下去永远不要再上来
: 抉择还是可以用,可以把它当有限制的2费抽2或2费倒数1的21疾走
: 原本的0费真的太强了,吸血鬼要自残1、土片要原本有土,这张完全就是无条件0费
: 虽然个人觉得改成1费然后回1PP会比较OK,不过总之砍了就是爽
为什么很多人觉得这张很强?
0费抽1,手牌优势根本没增加,充其量就是抽牌机率从1/40变成1/37罢了
0费抽2才是真的做坏掉
况且,0费抽1不是当回合抽
跟精神统一当回合抽上手找解牌等级是不一样的
我会锁这张只是法典可以跟传说剑士配合才锁的
: : 天狐之社 消费4→消费5
: 直接卡5费非常伤,不过如果砲击能打,那打点跟去除更多的神社应该更能打
被无限制带赛
话说种菜居然没砍?
: : 水龙神的巫女 5/3/4→5/4/5
: 是不是该把巴哈改回1313、风读改回222、衔尾蛇的回血补回来了
: 然后下个版本顺便把魔海爱丽丝什么的都buff回来,大家重温WLD kappa
元祖也快改回来吧
当初体质费用双砍变成残障...