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作者: goodgame9527 (好游戏) 看板: C_Chat
标题: [讨论] SV 退环境和 HS 退环境的比较
时间: Sat Dec 30 11:00:59 2017
大约在两年前,自从退环境以后,对炉石非常反感,转变为SV的文玩家
后来就一直玩SV下去了,我就来比较这两个游戏的差异
以一个休闲玩家来说,
炉石每天平均赚60 70元,SV每天解任务可以赚120元以上。
这里还没有计算一堆送卡跟累积BP奖励,大家都知道炉石很抠
送的奖励烂到有剩!
换句话说,SV赚钱的资源是炉石的两倍以上!
以我的经验为例:
SV从开服玩到现在,累积下来大约20万水左右,
一副牌4W到5W之间,可以组4到5副
然而HS从以前到现在我玩了三年,多余的卡牌拆掉
只有一万出头的水量,差不多只能组一副牌!
以上两款都是单纯解任务做游戏体验的休闲玩家心得
HS退环境真的是烂到有剩,卡片难存之外随便退环境又重新开始,
可是存那么久换新环境又钱钱丢水沟了,美如其名退环境可以抑制通膨
然而乱砍一堆基本卡包又设计一堆很强贵松松的传说卡坑钱
砍掉痲疯地精祕法魔像这便宜的快攻卡,设计派奇这传说卡拿来A好A满!
以前咆啸德这主流卡还把他砍掉,成为时代的眼泪!
同样退环境,SV表现就比较好:
退环境的好处就是保留旧卡包的强度,又可以让新卡包的特色保持活水
这点SV做得非常成功:
光是SV可以玩甲虫妖就屌打炉石连咆啸德都不能玩了!
让新卡包能在标准模式保持灵活性,又可不特意做太强势的卡让环境通膨
这种两全其美的作法也只有退环境才能做到!
所以我爱玩SV远胜炉石有很多原因:
1.卡牌非常多样性,现在改版SV很多套牌都超过51%左右的胜率
2.不会特意抹煞卡牌套路,像是战歌冲锋+1攻去抹煞冲锋奴隶战
3.退环境让标准模式不会一摊死水,让旧卡包在开放模式可以与之较量
4.现在比起炉石设计新卡包强度不再通膨 WLD年代算是设计失误
5.新手缺卡包打竞技场光入场券玩到吐,不用像炉石农金币来打竞技场开卡包抉择
6.不会智障到砍经典卡,设计一堆扩充OP卡包污钱
以上...