楼主:
zseineo (Zany)
2017-10-24 19:40:56http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12017844
转自NGA
作者:
capita (小明)
2016-02-26 23:55:00这大概是唯一跟牛肉谈恋爱的都市小说了所有女性角色出场的篇幅加起来比牛肉还要少
同样猜不扣血 斑比第二次触发会比假面晚这点没预料到
作者:
boiq (olo)
2017-10-24 19:50:00我有两个冥府刷不过一张假面过
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2017-10-24 19:58:00转“自”
作者:
runacat (猫尾巴)
2017-10-24 20:10:00是0滴血还是数字忘了打?
作者: cgee0017 (Eirian) 2017-10-24 20:11:00
开灯
楼主:
zseineo (Zany)
2017-10-24 20:12:00电脑开灯按\ APP我不知道
作者:
KusoPvt (先说好别打脸)
2017-10-24 20:22:00假面被古城咬掉最后一只进场斑比结算喷脸一滴?
作者:
mody (企鹅)
2017-10-24 21:03:00看完了 所以应该不是bug吧?
楼主:
zseineo (Zany)
2017-10-24 21:04:00理论上不是,就这游戏结算顺序就这样
54楼的答案跟这题不太一样? 它的第一个例子班比没进化
楼主:
zseineo (Zany)
2017-10-24 21:51:00他只解释回合结束的部份呗 进化后打一滴假面-1应该不会有人有疑问XD我是照着发文写场面的 可以简化成班比蝙蝠古城古城对面假面2这样
看懂了 最奇怪的是事件4假面就应该离场了 可是被延后
楼主:
zseineo (Zany)
2017-10-24 22:10:004就离场啦,只是要先把123执行完 就变这样了XD
作者:
stkoso (Asperger)
2017-10-25 00:57:00好难喔 我还是用圆桌会议好了
作者:
Fritter (逍遥云)
2017-10-25 01:24:00好奇的是班比先下后下应该没差吧 两个效果结算时机不同
作者: drakon (南宫熿) 2017-10-25 07:42:00
没影响
作者:
olys (查无暱称)
2017-10-25 09:23:00推长知识,假面会比古城晚触发,完全克星
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2017-10-25 10:00:00我还以为每伤害一次假面会直接计算..
作者:
evildark (时报鹰加油!)
2017-10-25 17:53:00主要是回合结束这个判定 是一起算...
作者: drakon (南宫熿) 2017-10-25 19:10:00
应该说 回合结束的当下 古城1跟古城2排进行动伫列1/2处理行动伫列1的古城1产生一只蝙蝠->班比打脸 排进伫列3伫列1的古城1打脸2点->被面具吃掉产生伫列4面具减少倒数2反正这一连串行动直到伫列4的减少倒数2完 面具才离场所以要对脸造成伤害 要排在伫列4之后的行动才能
然而不是打到2滴或0滴.. 班比的两伤害判定是不同顺序有点神奇