通常不会buff旧卡
原因1:
旧卡大多是依照模型作出来的,某程度上是用来定义强度的卡片
原因2:
你这样让拆掉旧卡的人怎么办
原因3:
有太多再利用旧卡的方式了,从3费金卡法术的废卡回收到诸如维纳斯这种
干脆直接给你0费旧卡的方式(像332森林之魂也有给1张森林诅咒,只可惜不够强)
旧卡本身作为牌组概念的支撑轴,不要随便乱动比较好
综上所述,简单来说强化旧卡不如nerf作坏的新卡
而nerf虽然是好办法,但最好的其实是像这次星神的出卡方式填补旧卡的洞
龙族透过原初、天国阶梯带动以往的快攻轴提升到T0层次,
骸王也透过天国阶梯从fun deck直接升格为T2 deck就是最经典的例子
当然,有些牌组还是不好用,像是咏唱轴轴掉节奏的问题还在
※不过像这次主教1费金护符就是很好的自互动护符,可以有效提升护符系统稳定性
土片系统虽然有望远镜跟精神统一提高过牌但还是有卡土问题(只是减轻)
SB系统越来越完整,完整到应该是总有一天要被动刀的程度
中死在魔将军动刀后依然还没恢复元气,不过就算这样我也觉得魔将军不需要buff回来
大概是这样,写到后来不知道要写什么了。总之buff旧卡是蠢主意。
作者:
j248 (j248)
2017-10-21 18:35:00buff 旧卡也不是啥蠢主意啦,只是赚不到钱,不用帮cy护航啦
作者:
norta (moonhorn)
2017-10-21 18:39:00我觉得cy救旧卡的能力还可以 每包都可以看到一些明显是在救援旧虹卡的卡而且每包也都有一些旧卡真的被救起来
作者:
BepHbin (值得信任)
2017-10-21 18:42:00咏唱轴轴 萌萌的
像是精神统一跟524让禁忌更好自立进化 控土更齁胜
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-10-21 18:53:00通常是出新卡去调整系统强度吧 去buff旧卡感觉比较奇怪要buff旧卡能选择的目标太多了 最多是规则上改动造成buf直接指定某些卡buff 玩家可能也会觉得另一些卡也要buff最后会没完没了吧 而且游戏卡片也会因为buff被通膨buff之后如果套牌or卡片过强 那又要nerf回来...自找麻烦
合理想回个P大,可以buff到竞技场有一点点影响力去堵住玩家的嘴巴就好了,对想玩fun deck 有一定实力我看到主教 3/2/2 对手回合带必杀就很伤心至少给个3/2/3要buff到有主流程度,真的是做新卡包就好了
作者: Jongs (Jongs) 2017-10-21 19:24:00
屁股印一印就又有新套路了 Kappa
作者:
kunda (!!)
2017-10-21 19:33:00323以前还有疾走教会放 有啥好伤心的...
作者:
canon15167 (讓純愛å†æ¬¡å‰å¤§)
2017-10-21 20:09:00好想要一张0费砲击