楼主:
wen17 (祭祀风的人类)
2017-10-05 23:38:26超越鸠竟有多毒瘤呢?
昨天我中午实况打超越 四个小时打了1000分 不过是向下爬的 就是这样毒
打皇胜率20%
今天继续练练 打快皇胜率勉强>5% 我记得是1胜1X败
而且这是我在没有分心(虽然也没有很认真)
我每次玩都常常不知道怎么打 起手也常常要不知道要不要在特定组合的时候留下特定牌
不懂为什么很多人都说超越没啥选择
所以说觉得超越有多毒的 可以自己玩玩看 看会不会玩到摔键盘
当然你把超越打死的时候你完全不会感到他是超越
至于打控制 目前超越因为要打龙 很难准时8费开门
(能常态准时8费开的 碰到龙会死得很难看)
至于你说控制体验差? 我想说除了low鬼之外的控制都会被快皇或找原初龙打爆
low鬼还是会被原初龙打爆就是了
体验没有比较好
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2017-10-05 23:42:00超越配牌有重抽牌跟重解场的.重解场那种8PP要开门要很顺..重抽牌那种又很容易被小东西干到翻...
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2017-10-05 23:47:00我知道很多人不爽是不爽在一堆不熟的想牌想半天..我玩超越也常看到脸皇想得比我久啊(笑)
饼美超越都不太遇到快皇......你需要的是配对礼包A_A
作者:
afking (挂网中)
2017-10-05 23:50:00很多人都说这版有提速,我真的是无感除非你愿意带猫头鹰替换老头
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2017-10-05 23:53:00我是觉得多个大尾奇美拉很有趣啦=3=..
作者: Stat14 (统计14) 2017-10-06 00:23:00
猫头鹰换老头OK吧,看Para喵也是换成猫头鹰,好用的!
作者:
ImDYW (DYW)
2017-10-06 00:48:00我看到哥布林也愣住XD
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2017-10-06 00:58:00上版末超越是过的不错 现在真的没啥好吵很意外还能一直讨论下去= =
反正多一颗火球也解不完,猫头鹰反而可能有得打不过火球还可以丢脸补伤就是很多人在说超越就SOP啊,什么SOP这么神我也好想学
作者:
Rothax (Rothax)
2017-10-06 01:49:00超越是不是没有巨像突击跟梅林差很多阿 看别人好像都有可以超快开门我自己的巨兽超能t8开就算很好了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2017-10-06 02:00:00
超越到底提速在哪?有多了一些插件能换,但自己玩还是89t开居多,也很少遇到7t前开的,说提速的能贴个牌组吗?
作者:
umesa (乌米沙)
2017-10-06 02:11:00有道理 不过你不能只把T1搬出来讲吧可能有歧义,但听起来就像不玩T1跟快攻牌就活该被超越电而超越也不是最近掘起的牌组了 改良超越系统我觉得可以天梯争胜心强不容易投降 ng对到超越开门坚持不投几乎没有应该算蛮明显的回馈吧 超越胜率低是胜率低 体验是另一回事是的 所以超越不是毒瘤啊 是毒瘤早就被改惹。。
作者: aiyumhzs (yume) 2017-10-06 02:27:00
拜托超越改强点,玩个胜率低条件多的牌还要被嘴实在很亏
作者:
umesa (乌米沙)
2017-10-06 02:28:00感慨是试牌撞到超越 想做的组合统统不能用 只能跟超越规矩
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 02:29:00浪费别人时间被嘴刚好而已 又没人拿刀逼你玩
作者:
umesa (乌米沙)
2017-10-06 02:30:00作为罕有可玩的otk,我觉得超越条件不算多了 胜率倒是很低
你试牌撞天盾(现在很难)空天龙 一样就是把你破光光…而且会有那种错觉 我好像快试出来,当然不是…因为这些牌前期较弱,你试牌就会有空间,但是后面太强你试的牌一样烂掉,然后快攻大多试不出来
作者:
umesa (乌米沙)
2017-10-06 02:43:00你说的对 不过我至少知道会劣开 打超越只有看她手顺不顺
说穿了就是meta不适合…我上版冥府妖还不是照玩,这版马上吃屎…
所以我发现赌烂超越的人就是使用率,因为超越烂就是会
作者:
umesa (乌米沙)
2017-10-06 02:46:00我主观认为大家都宁愿打交流牌不打直流牌就是..
作者:
umesa (乌米沙)
2017-10-06 02:48:00也许是我偏见太严重了 我该去天梯玩玩超越再打这篇
然后之前最讨厌主教和皇家但是凑牌去玩后,发觉还蛮好笑的…其实各职都有很多弱点
作者:
umesa (乌米沙)
2017-10-06 02:49:00以前也有玩过不同类型超越 不过我玩的慢超越打不过快超越快超越却是踩钢线的牌 我比较不喜欢这种 后来就少玩了我玩超越时觉得防守对方进攻蛮有趣的 但是想到对面就很无聊
作者: aiyumhzs (yume) 2017-10-06 02:52:00
皇家与龙使用率合计逼近50%却在这讨论改良超越
作者:
charwin (我们的理想国)
2017-10-06 02:53:00其实喜好是个人自由吧 但上面说活该被喷我不能认同 超越就是这个游戏的一个流派而已
对面在想啥…其实不用去管,一堆没品,有趣的玩家也不少,有些还可以跟对方对话 斯巴拉斯 阿里嘎多XDD
作者:
umesa (乌米沙)
2017-10-06 02:55:00只是很缺乏交流 决定都掌握在我手里 他只能靠构筑当资本看来距离大家想改超越的趋势还很远XD 有机会再提出讨论吧
我觉得你们所谓的交流应该是像下棋,每一手都会很漂亮
作者: aiyumhzs (yume) 2017-10-06 03:00:00
不管交不交流都没理由去限制对面怎打牌
作者: aiyumhzs (yume) 2017-10-06 03:02:00
每一手都漂亮交流很不错阿但肯定不是这游戏
作者:
charwin (我们的理想国)
2017-10-06 03:12:00只是觉得依照个人喜好去评价牌组很怪 会影响游戏环境的是卡片强度本身和胜率 而不是所谓的"观感不佳"
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-10-06 03:58:00otk类型都差不多啦 你只能用最顺的情况去防说要什么额外多给资讯的 基本上就是不会算...
超越如果没同步显示当前费用根蓄积数我想87%的人也不会算
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-10-06 04:26:00会玩的就会算啦 除非玩的很差才算不好 甲甲妖同理啊真的要额外资讯 简单 两边手牌都摊开来打 最公平这样有比较好玩吗? 真的很87欸
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-10-06 04:36:00不是啊 你会玩甲甲妖就是会算甲妖的伤害啊那你看到对手做的事情 大概也可以算到伤害到哪
整场给的0费跟当回能出的甲数跟去看他丢几张法术算何
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-10-06 04:37:00所以超越玩的好 要去算超越的开门也是有可能的事情
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-10-06 04:38:00法术打出来的张数都是可以算的啊...又不是不知道打几张法
可以算阿,但难度跟需要记的资讯量完全不同阿更何况0费的数量你还一定知道
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-10-06 04:42:00我是觉得没什么太大的差异啦 反正会开门还是会开门只差在你想不想提前知道自己的死讯而已?
对阿 开就开 甲的话你可以抓机会摆盾拉血线我只觉得拿甲妖救援根本在搞笑
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-10-06 04:45:00我觉得没差多少啊 都是可以算的东西 打牌就是要算这些啊不然有什么好玩的...
没太大差异 你要记整场法术积蓄的数量跟只要知道他手上几张0跟这PP能打几甲较没太大差异XD
干脆说跟天使也没啥差异 只是天使慢了一点而已算惹不 我说了 卡牌游戏摊出来看很蠢 跟你拿甲妖提一样
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-10-06 04:47:00你不想算 那就不要算啊... 多讲的
至于打超越的游戏体验好不好 反正楼主不是我(转头而且算了也没意义.. 甲妖去算是有意义的(虽然要看牌反正打到T8就是等著看结果 T7出来算你厉害 算干嘛
作者:
weswes (wdwd456)
2017-10-06 08:12:00说浪费时间有够好笑 怎不去玩一键速刷手游有看过炉石的控制战对牧师吗 一场给你打半小时Sv节奏很快了就算是超越一场也打不了太久 还在那边闲有够好笑
所以我才不想玩炉石 因为浪费时间 懂?攻虾洨硬要拉别的游戏来救援
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 08:35:00就是浪费时间啊 玩MTG至少还可以回应 SV在那边发呆看人表演有些deck打到15回合花的时间都没超越在那边耍猴多
作者:
polanco (polanco)
2017-10-06 08:40:00一场会打超过5分钟的牌组通通nerf好了 以免浪费您的时间
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 08:42:00MTG比赛多的是50分钟一胜一合 可是也比超越好多了这种自High说书套牌被砍又不是啥怪事
奇怪咧 超越跟其他牌比起来了不起开门多一两回合怎么说得好像开门的那两回合的思考时间会增加一样
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 08:48:00讲的好像其他套牌都打到烧线一样连抱怨看人耍猴戏都不行 超越玩家真的牌子很大呢
讲的好像其他牌不会给你烧好烧满一样 那根本是人的问题而且你要抱怨给你抱怨啊 啊就不准别人抱怨你的抱怨喔
作者:
polanco (polanco)
2017-10-06 09:07:00觉得超越都在耍猴戏在浪费你的时间不想看 可以直接左上下一场啊 爱看又爱嫌www
我不觉得快皇1234神抽干翻你这个体验有好到哪去结论:赢我=让我体验差
作者: kiter1210 (kiter) 2017-10-06 09:27:00
现在牌序随机的情况下到底怎么计算对面门降到多少?以前可以靠对面打牌是从左边打还是右边打 猜测他是不是已经把门捏在手现在鬼才知道他什么时候把门上手
当然是都假设起手就有门啊 不然勒遇其他otk牌组还不是假设回合到了套件都齐
作者: kiter1210 (kiter) 2017-10-06 09:31:00
zzz 都假设起手有门的话 你除了干脸有其他选择吗?那还需要算?甲妖就算虫回手都到手 有多少0费 7.8T可以斩多少 我是确确实实知道 只要血量安全就不需要架盾
作者:
umesa (乌米沙)
2017-10-06 09:33:00以前我会特别看一些超越留牌攻略猜对方留什么 现在不行
作者: kiter1210 (kiter) 2017-10-06 09:34:00
还是你打甲妖不管他有没有0费都当他可以斩20?
作者:
umesa (乌米沙)
2017-10-06 09:34:00没办法读牌是蛮无聊的 干脆切出去滑网页
在说什么呀 打甲妖能架盾打超越就不能架盾了?当作起手有门 就知道下回合可能会开门 那要不要赌对方集齐斩杀套件就是你的选择啊 你可以下盾啊
真要说的话 下怪还可能帮充能 没几只大盾可能档不住
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2017-10-06 10:06:00那干脆超越到手的时候旁边就出现个炸弹上面标18.会随着充能减数字算了
作者:
charwin (我们的理想国)
2017-10-06 10:07:00除非你是慢牌不然打超越不就一直横向铺场打脸打脸就好了
作者: aiyumhzs (yume) 2017-10-06 10:15:00
现在连打牌的资讯都应该让对手知道了
啊打快的绝对不会说对阵超越体验差啊那我们就只能帮打慢的想想要怎么防超越囉
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-10-06 10:39:00打慢的最大敌人是cy
作者: kiter1210 (kiter) 2017-10-06 10:58:00
我的问题是现在如何得知超越充能的情况? 并不是要求知道对方的情况就告诉怎么算超越的上限就好? 如果不行 拿甲妖来坦说可以算能不能收头根本就是笑话
超越上限 先假设他是1077型传统然后基本上超越不大会剩进化点然后大约就是7 9 14 18
作者: kiter1210 (kiter) 2017-10-06 11:02:00
所以你可以判断他可以开几门?
三门我看就下去了 与其防三门不如想一下彩卷号码我也不知道甲甲妖身上几只甲虫啊甲甲妖身上甲虫数也会影响斩杀线啊
作者: kiter1210 (kiter) 2017-10-06 11:03:00
事实上超越的上限就是7T OTK没问题 你能做的只有前期往死里打 不然就是赌他咸鱼
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2017-10-06 11:05:00上限是4T OTK=3=...
作者: kiter1210 (kiter) 2017-10-06 11:05:00
那甲妖7T即使0费拿三张 甲虫回手全甲进化也就砍19 换句话说 只要我满血 我就没必要下盾防斩可以做一个下回斩的铺场 或者做我牌组要获胜该做的事
作者: kiter1210 (kiter) 2017-10-06 11:07:00
天选的4T不是魔剑超办不到不考虑但你没办法确切的知道他能不能斩
作者:
fyfy2879 (æ•¥åµ)
2017-10-06 11:12:00这篇观念正确
作者: kiter1210 (kiter) 2017-10-06 11:21:00
那不讲7T讲8T就好 如果甲妖没有3张0费一样不能斩20那你能清楚的告诉我超越8T能不能斩20吗?噢 我错了甲妖8T有进化点 2张0费加天箭甲虫回手都到可以斩20
8t进化两张0费刚好20可以 进牌顺序对了 一定能斩20
作者: kiter1210 (kiter) 2017-10-06 11:31:00
那我怎么知道超越牌序有没有对?甲妖他拿0费妖你是知道的
那我就只能说 算增幅 默认最差状况大约状况不对就架个一两个盾当然前面你要下怪骗解牌不然他胡起来3智慧光3魔力增幅3戒指刚刚算了下传统型T6就能满血跟你说再见很遗憾 牌序这东西本来在SV就没法得知我自己的推荐 可以先看先后手 看双方职业猜测他会怎么留牌(当然要看他换几张)然后观察前两回合 如果都没出牌 8t开门可能性少一半重点观察魔力增幅跟智慧之光这两张牌还有如果有出魔力增幅就观察风砲炎握跟五抽二观测完基本上就比较有机会得知他手上有没有1077或门
作者: kiter1210 (kiter) 2017-10-06 11:53:00
要怎么猜我也知道 但最终也只是猜测跟甲妖这种前面只要没拿0费 你就知道他的斩杀线大幅下降这种是差很多的拿这两套出来比较预测斩杀线本来就是一件很奇怪的事情
所以我也只能说有相似点 也有相异点本来巫师吃的排序就要求很大何况巫师系统跟精灵系统差不少比较接近的就是斩杀回合跟看到开秀的无力感
作者: kiter1210 (kiter) 2017-10-06 11:59:00
这已经偏离我想表达的主题了我只是想说 预测甲妖能不能斩你 跟预测超越能不能斩你的难度根本不能比
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 12:01:00不能比啊 甲妖有0费这个重要特征 超越等他演完了才知道你会不会死啊
甲妖预测难度不算太高 因为能知道最高伤害超越是预测“大约”伤害因为超越的最高伤害就是otk
作者: kiter1210 (kiter) 2017-10-06 12:03:00
对啊 所以我就觉得上面那个讲得对局超越我可以确切得知我会不会死根本就是神 我想知道到底怎么知道的而已
看出牌啊 基本上八九不离十就是你可以算门的费用 然后巨像直接猜神抽三张如果门加巨像出不完 就是“不会死”能出完的 屁股就夹一下 避免被秀时吓到烙屎当然如果那人天天三巨像 我会推荐他去打德扑绝对赚翻重点在于智慧之光 魔力增幅 炎握 五抽二或是如果有神秘戒指也是
作者: SIMON60611 (G-FAT) 2017-10-06 12:32:00
我很好奇,有些人当对面不是人吗?你喜欢打3分钟结束,人家喜欢打10分钟啊…你管人家?游戏又不是一个人在玩,你想控爆快攻,就要被超越打爆。end
作者: mathbookh2o2 2017-10-06 14:06:00
可是这样变剪刀石头布也没有比较好玩啊
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 14:12:00这游戏没有能控暴快攻的牌组 但是会被超越打暴
作者: SIMON60611 (G-FAT) 2017-10-06 16:28:00
打不赢超越又控不住快攻,那我更不懂你玩控制干嘛了我是假设说超越该砍的人是玩控制啦,因为我不觉得快攻会觉得控制该砍*超越
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 16:48:00你好,我玩快吸中死 我觉得超越该死单纯从胜率上来看才不会觉得超越该砍啊XD 会觉得超越该砍一定是其他因素
作者: SIMON60611 (G-FAT) 2017-10-06 17:00:00
这游戏就是你打他一下他打你一下啊,超越只是他先给你打好几下再换他打你好几下而已不是吗~
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 17:01:00如果这么单纯,超越就不会这么惹人厌了
作者: SIMON60611 (G-FAT) 2017-10-06 17:08:00
我还真的不懂超越有什么讨人厌的人家给我大把的回合杀死他,没杀死他让他开门是我没本事
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 17:15:00你还是执著在胜负关系上啊 非控牌会讨厌超越就不是胜负因素
作者: QX5618235 2017-10-06 17:25:00
玩快吸觉得超越该死,是嫌赢超越的速度不够快吗wwww快吸赢超越平均回合数都不知道有没有到6回合wwwww
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 17:27:00我个人觉得他是破坏环境的不健康牌组啦(虽然理论上他是环境的一部分)但他的使用率真的很谜样的高
作者: QX5618235 2017-10-06 17:28:00
破坏了什环境,对控制37开就破坏了?还不提控皇优开超越要不要去查察最新的使用率,超越跌快一半了
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 17:30:00超越专门劫贫济富 用的人又多XD 就很破坏环境啊专门送分给T1牌组 然后阻止别人抓T1牌组的牌组(能不能抓T1牌组又是一回事了这个月可能还好啦 上个月我觉得就是这样
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 17:32:00怎么一堆人觉得是打输才抱怨超越 赢了也常常很不爽好吗
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 17:34:00一般讨厌超越的因素就是打超越很久 又很无聊很多觉得快皇无脑不用思考,点脸就好而超越就是强迫你变成快皇
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-10-06 17:36:00其实一堆控制套牌都快不起来吧 也是打的很久很无聊
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 17:36:00上面虽然说了大概可以预判对方能不能开门,但大多时候这个预判我觉得是没有意义的
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-10-06 17:37:00有些人喜欢慢慢打觉得很有趣 有些人则否 只是喜好问题
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 17:37:00胜率差这么悬殊 一堆match不是屌打就是被屌打
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-10-06 17:38:00反正cy不改 就永远一直抱怨 没完没了 不可能有改变
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 17:38:00除非能打的有来有往 不然常常也不太用算 一直进化打脸就好
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-10-06 17:39:00那也没有办法啦 就像有人讨厌青椒一样 天注定囉
作者: QX5618235 2017-10-06 17:40:00
你说你玩控制牌组就算了,你自己说你玩快吸中死唉啊不就嫌赢不够快
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 17:43:00就不是囉 我玩快吸宁愿撞中立也不想遇到超越*当然是WLD的中立
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 17:55:00控皇优开超越 XDD 讲出这句证明有人在洗数据是嘛
作者: QX5618235 2017-10-06 18:02:00
数据是洗出来的,你的感觉最准了wwwwwww
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 18:03:00说笑话说到自己不会脸红也是很棒啦 控皇优开超越 lol
作者: QX5618235 2017-10-06 18:04:00
至少控皇优开超越有数据,而不是你凭感觉来否定wwwww
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 18:05:00非官方数据讲这么爽 奉为圭臬 忘了上周log才被打脸喔?
作者: QX5618235 2017-10-06 18:06:00
先去查查这版本控皇牌组,再来说嘴吧,感觉派的
干控皇屌克我的奇美拉超所以我打控皇常常直接雪人铺场 逼解然后直接外挂冥府开门再谈劫贫济富 我觉得疾走教也是啊我为了去抗控皇 害我都先带破魔了
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 18:58:00这礼拜我不知道 上礼拜疾走教是打平原初龙然后疾走教人数很少 也不像超越那样有严重的针对性
这就是有趣的地方了 我就直说了 超越爬分真他妈烂但是为啥“一堆人”玩 因为有那种开秀的Fu啊我相信改再烂还是会有人玩 除非直接砍掉这张牌那就根本没帮到控制牌组啊 还是被弱化过的超越虐
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 19:05:00如果改到10t开门 我觉得部份控制能赢啊现在7~8t开 控制都还有2~3成胜率了
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 19:08:00怎么不会高多少 超越打控制无敌就是因为开门速度大于控制的出招时间啊 8费是转蛋深渊蛇蛇等等东西的出场时间
因为超越改烂就是炽天使回来啊出招刚好晚一回合的牌组 估计先回归
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 19:11:00改10t开门的话那用魔海超会更好吧...
而且超越牌组多元性很高 当改弱时很容易调整牌组回来
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 19:11:00天使有超越这么秀会让一堆人专门被快攻打暴也要玩吗
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 19:16:00是说天使回来会怎样吗…
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 19:17:00喔 我点错LOG了
10T咧,控吸下个深蹲,加双方扣成10血那张早斩了
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 19:22:00嗯…应该说,等天使有像超越那么多人玩才是个问题如果天使跟超越一样专门劫富济贫又一堆人玩 那就值得讨论
正统 魔剑 魔海超 奇美拉 冥府雪人我自己现在拿自研发超越专吃内战版元祖龙
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 19:28:00打反了 劫贫济富
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 19:28:00自己烧斯特拉怪人烧女巫 XDD
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 19:29:00我说啦,上版比较明显 专打控制牌 然后送分给中立
我特化版的对快皇.....好啦 体感估计3-4成胜率但对控皇直接剩五成
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 19:31:00超越就烦啊 怪人家抱怨囉?
啊我只知道一堆抱怨完全没资讯没游戏体验的我说可以用出牌状况预估开门回合反制他们又说我干嘛想这么多铺场干脸就好了啊然后又说不管输赢体验都很差
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 19:38:00本来就不管输赢体验都很差 除非他耍猴戏之前打爆他
反正也没人在算 自己出自己的 要看出啥自己翻log
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 19:40:00随便吧 反正抱怨的都没打过 lol
QQ 我应该自由+天梯打500场超越结果大家面对超越直接放弃思考干脸我也想来思想上互相交流啊
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 19:42:00恩 面对超越 思考以后就不是干脸?
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 19:44:00下怪要想算啥思考?
你要想什么不会被密法飞弹解,什么会虹辉 他疾风最多
作者:
kunda (!!)
2017-10-06 19:46:00原来这么多基本的东西算思考 是不是现了自己的水平啊
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 20:14:00能省出牌动画我超赞成XDD预估开门回合又没办法反制 还不是把自己当快皇老实说我真的觉得想那些没用 你躲风砲 怎么躲?下小怪然后被虹辉吗
没带反制手法 那不就跟你发现对面天使你没带奥丁一样我是觉得还ok吧 功能性小怪被宏辉我只能说想了胜率一定提升 但提升多少...不多但还是可以想一下啊大家不就不喜欢那种完全不确定哪回开门干你的感觉然后我说能算 你说算了也没用
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 20:24:00而且他有风砲你又不能躲一辈子 你那只比较大的怪还是要下来吃风砲
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 20:25:00就你提的这些不重要 问题不是打不赢超越是打超越很无聊
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 20:26:00超越强迫你变快皇 这样 所以大家干超越超越胜率那么烂 代表大部分人都干得赢超越 所以不是赢不赢得问题
作者: QX5618235 2017-10-06 20:27:00
和当年战艾拉主教有87%像了
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 20:27:00我说变快皇是指思考方面
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 20:33:00举个例 你手上有两只22跟一只4费 先不管是啥面对超越有 一定高机率比较好的打法吗?
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 20:34:00一定忘了删掉,这游戏不能说一定
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 20:37:004费一般就434或433吧 大概不过我又绕进去了 这问题太局部了
如果前面只出一张 他是后手 我会下两张2 因为老头会解成4/1 然后一颗火球在身上这是你下4的状况
作者:
charwin (我们的理想国)
2017-10-06 21:12:00可是你这段话也有提到快攻耶 互动性这种问题很难解决
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-06 21:18:00你看板上也很多人干快攻啊XD
作者:
charwin (我们的理想国)
2017-10-06 21:24:00同意这几种都让人无互动感 不过抱怨也不能说出被喷活该 或是耍猴戏之类的情绪化攻击性言语
其实是游戏定位造成的 毕竟手游 CY不想一场时间太久这游戏的慢牌说真的也没多慢 想打慢的不如直接玩昆特去留个超越限制疲劳类型的发展 缩短游戏时间不过上版本玩魔剑超越感觉还行 蛮容易T7开门的 只是更吃牌序 然后其实多打就没什么好想的 选择说多也还好